如何创建旋转轮控制?

时间:2012-04-19 06:28:49

标签: android animation rotation android-animation image-rotation

我正在尝试在android中实现旋转滚轮,就像下面显示的图像一样。我从link看到了教程。但我想实现如下图所示。轮子由各个图像组成。有没有人对这个实现有任何想法?任何帮助将不胜感激。

enter image description here

提前致谢。

阿卡什

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

应用于imageView上的OnTouchListener,我通过它获得了三个事件:

  1. MotionEvent.ACTION_DOWN
  2. MotionEvent.ACTION_MOVE &
  3. MotionEvent.ACTION_UP 即可。
  4. 在MotionEvent.ACTION_DOWN上获得了用户触摸的角度,并且MotionEvent.ACTION_UP获得了用户释放的角度。

    在获得两个角度的差异后,旋转该角度的图像。

    旋转图像后,通过角度检查象限并保持int变量,该变量根据象限递增,并通过满足条件设置新图像(所需的图像)。

    根据int变量的值维护click事件。

答案 1 :(得分:2)

要从头开始,您需要一种方法将触摸坐标转换为极坐标(具有旋转角度)。这可以很容易地完成:

private float cartesianToPolar(float x, float y) {
  return (float) -Math.toDegrees(Math.atan2(x - 0.5f, y - 0.5f));
}

要旋转图像视图或用于显示旋钮的元素,可以使用如下矩阵:

Matrix matrix=new Matrix();
ivRotor.setScaleType(ScaleType.MATRIX);   
matrix.postRotate((float) deg, m_nWidth/2, m_nHeight/2);//getWidth()/2, getHeight()/2);
ivRotor.setImageMatrix(matrix);

其中deg是角度,ivRobor是旋钮imageview。

适用于Android的完整工作示例可在Google代码中找到:https://code.google.com/p/android-rotaryknob-view/

答案 2 :(得分:0)

以下是完整的代码:

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

import java.util.Random;

public class MainActivity extends Activity{
//  Button rotate;
ImageView i;
ImageView ii;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    i= (ImageView) findViewById(R.id.i);
    i.setImageResource(R.drawable.gg);
    ii= (ImageView) findViewById(R.id.ii);
    ii.setImageResource(R.drawable.gg);

    // i.setBackgroundColor(Color.rgb(255, 255, 255));
}

public void ii(View v)
{

    RotateAnimation rotate =
            //new RotateAnimation(0f,generateRandomNumber(),55f,55f);
            new RotateAnimation(0, generateRandomNumber(), 
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

    rotate.setDuration(1500);
    rotate.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    i.startAnimation(rotate);
    i.setRotation(generateRandomNumber());
    RotateAnimation rotate1 =
            //new RotateAnimation(0f,generateRandomNumber(),55f,55f);
            new RotateAnimation(0, 999999999, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    rotate1.setDuration(99999);

    rotate1.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    // i= (ImageView) findViewById(R.id.i);
    //     i.setImageResource(R.drawable.g);

    ii.startAnimation(rotate1);

/*i= (ImageView) findViewById(R.id.i);
    i.setImageResource(R.drawable.g);
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(i,"rotationY", 360f);
    animator.setDuration(1000);
    animator.start();
 */

   /* Matrix matrix = new Matrix();
   i.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);   //required
    matrix.postRotate(generateRandomNumber());
  i.setImageMatrix(matrix);
 */




   /* Matrix matrix = new Matrix();
    Bitmap bMap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 
 R.drawable.g);
   matrix.postRotate(generateRandomNumber());

    Bitmap bMapRotate = Bitmap.createBitmap(bMap, 0, 
 0,bMap.getWidth(),bMap.getHeight(), matrix, true);
    i.setImageBitmap(bMapRotate);*/
}


public float generateRandomNumber() {

    Random rand = new Random();
    int randomNum = rand.nextInt((10000000 - 125000) + 1);

    return (float)randomNum;
}



int backpressed=0;
@Override
public void onBackPressed() {
    backpressed++;
    if(backpressed>1)
    {
        super.onBackPressed();
        finish();
    }
    else
    {
        Toast.makeText(this, "Press back again to exit", 
  Toast.LENGTH_LONG).show();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try{
                    Thread.sleep(2000);}
                catch (Exception e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
                backpressed=0;
            }
        });
    }
}
}

这是XML:

tools:context=".MainActivity">
<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text=".............."
    android:textColor="#00ff10"
    android:textStyle="bold"
    android:textSize="25dp"
    android:layout_gravity="center"/>
<ImageView
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="80dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:src="@drawable/a"

    />
<ImageView
    android:layout_width="300dp"
    android:layout_height="300dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:id="@+id/i"

    />
<DigitalClock
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_gravity="center"/>
<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Play"
    android:backgroundTint="#ff0044"
    android:id="@+id/rotate"
    android:layout_gravity="center"
    android:onClick="ii"/>
<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="powered by ashwani"
    android:textColor="#00ff10"
    android:textStyle="bold"
    android:layout_gravity="center"/>
<ImageView
    android:layout_width="50dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:id="@+id/ii"

    />