选择器视图cocos2d

时间:2012-04-19 02:09:05

标签: iphone objective-c cocos2d-iphone uipickerview

我正在使用cocos2d,并且需要对我游戏中的一个场景进行选择。但是ccnode不支持ui kit pickerview。有没有人知道一种合理的方式我可以将挑选视图纳入我的游戏中,或者可能知道一个与挑选者视图具有类似行为的替代方案?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我已在https://github.com/fidgetware/CCPickerView提交了我的CCPickerView for Cocos2d版本。它是UIPickerView的替代品,有一些额外的功能,如旋转能力。

答案 1 :(得分:0)

您可以在场景中轻松使用选择器视图。不要在self.view上添加视图,而是将其添加到[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:pickerView]; 休息所有委托方法保持不变...... 希望这有助于.. :))