.h文件中的客户端结构与实现结构

时间:2012-04-18 19:00:35

标签: c++ class struct

好的,这是基本的c ++。我有一个类是线性链接列表。我想声明两个结构。其中一个是客户端使用(即他们要传递给类的信息),另一个结构只是我(实施者)管理链表(这是“节点”)。即:

//this is the one for client use
struct form {
    char *name;
    int age;
    char *address;
    //etc.
};

struct node {
    char *name; //same as in above but I am sorting the LL by this so I need it out
    form *client_form;
    node *next;
};

我感到困惑的是它们究竟放在哪里。我认为最好将客户端将要使用的结构放在类定义之上,但是放置“node”结构的最佳位置在哪里。这应该私有化吗?谢谢你们!

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

可以简单地将节点结构放入.cpp文件中。如果标题中有某些内容引用某个节点,例如“struct node * firstNode”然后你必须转发声明它靠近标题的顶部,只需说“struct node;”。

所以,.h:

struct node;
struct form {
   // form fields
};

class MyStuff {
   private:
      struct node *firstNode;
   // more Stuff
};

的.cpp:

struct node {
   // node fields
};

MyStuff::MyStuff(struct form const& details) {
    // code
}