如何将字符串转换为DOM元素以与canvas元素一起使用?

时间:2012-04-18 17:22:49

标签: javascript string dom canvas element

HTML:

<img src="person.png" id="person"/>

JavaScript的:

var object0 = document.getElementById("person");
var i = 0;

context.drawImage(object0, object0X, object0Y);// this works

context.drawImage("object" + i, object0X, object0Y);// this doesn't

错误讯息:

Could not convert JavaScript argument arg 0 [nsIDOMCanvasRenderingContext2D.drawImage]

我在某处读到我得到错误的原因是它必须是一个DOM元素,而不是一个字符串。好吧,我需要运行一个for循环,这样我就可以影响屏幕上的几个对象,因此需要进行一些连接。是否有类似于我可以使用的parseInt()?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用字符串文字引用变量将导致错误,因为它将计算为字符串文字。

var Object0 = document.getElementById('person'); // typeof 'object'
console.log(typeof ('Object' + i)); // This will output 'string' to the console

您可以改为创建一个对象,其属性包含对DOM元素的引用。

var images = {
    Object0: document.getElementById('person')
    // and so forth...
};

这非常有用,因为您可以使用括号表示法引用每个属性。现在,您可以使用for循环遍历属性并访问值;像这样:

for (var i = 0; i < images.length; i++) {
    context.drawImage(images['Object' + i], Object0X, Object0Y); // This works
    console.log(typeof images['Object' + i]); // This will output 'object' to the console
}

答案 1 :(得分:0)

我想你想做:

context.drawImage(document.getElementById("object" + i), object0X, object0Y);

这要求您的图片元素包含ID object0object1object2 ......

答案 2 :(得分:0)

您不能通过字符串引用JS变量。错误源于将字符串传递给drawImage函数,而不是对图像的引用。只需将变量传递给函数即可。