我使用以下方法迭代wxpython treectrl的所有节点。
def get_desired_parent(self, name, selectednode = None):
if selectednode == None:
selectednode = self.treeCtrl.RootItem
# First perform the action on the first object separately
childcount = self.treeCtrl.GetChildrenCount(selectednode, False)
if childcount == 0:
return None
(item,cookie) = self.treeCtrl.GetFirstChild(selectednode)
if self.treeCtrl.GetItemText(item) == name:
return item
while childcount > 1:
childcount = childcount - 1
# Then iterate over the rest of objects
(item,cookie) = self.treeCtrl.GetNextChild(item,cookie)
if self.treeCtrl.GetItemText(item) == name:
return item
return None
当我在递归内部迭代迭代时,这个代码过多的问题变得更加明显。 是否有另一种方式以更紧凑的方式执行相同的操作,以使我的代码更简洁/ pythonic。
答案 0 :(得分:2)
您可以使用此函数(仅在其命名空间中)检查它是否与conditiin匹配。如果它确实返回该项目,则继续。
否则,您可以在while
行之后检查您的情况。这样,item
变量将由循环前的第一个子节点定义,并像其他任何一样进行评估。
还有另一种方式:(或两者混合)
(child, cookie) = self.GetFirstChild(item)
while child.IsOk():
do_something(child)
(child, cookie) = self.GetNextChild(item, cookie)
答案 1 :(得分:0)
这里有一个完整的示例,该示例首先遍历树的行进深度。该功能已绑定到右键。
def OnRightDown(self, event):
def showChildren(item,cookie):
# functions goes recursively down the tree
if item.IsOk():
child, cookie = self.tree.GetFirstChild(item)
while child.IsOk():
child, cookie = self.tree.GetNextChild(child, cookie)
if child:
print(self.tree.GetItemText(child)) #show child label name
showChildren(child,cookie)
pt = event.GetPosition()
item, flags = self.tree.HitTest(pt)
if item:
print(self.tree.GetItemText(item)) #show parent label name
showChildren(item,0) #iterate depth first into the tree