我想知道为什么以下两种类型
struct {
double re[2];
};
和
double re[2];
在C中有相同的大小? struct不会增加一些大小开销吗?
答案 0 :(得分:24)
不,它只是将所有元素组合成一个更高级别的元素,其大小仅仅是单个元素的大小加起来(加上一些填充取决于对齐规则,但这超出了这个问题的范围)。 / p>
答案 1 :(得分:12)
如果它可以帮助它不是 - 不。 C避免像瘟疫那样的开销。具体而言,它避免了这种情况下的开销。
如果您使用了不同的结构,您可能会发现不同之处:
struct space_filled
{
char part0;
double part1;
};
如果您的机器要求double
在8字节边界上对齐(和sizeof(double) == 8
,这是正常的但不是标准规定的),那么您会发现该结构占用16个字节
答案 2 :(得分:5)
不,结构不必添加任何东西。与Java或.NET不同,其中类(和结构)具有许多其他职责,在C和C ++中,它们只是用于容纳大量数据成员的容器。在C ++中,他们可能必须存储一个vtable来解析虚函数调用(如果存在),但一般来说,不,结构本身没有开销。
唯一的例外是:
typedef struct {} empty;
assert(sizeof(empty) > 0);
空结构的大小不为零。结构必须具有某些非零大小,因为每个对象都必须具有唯一的地址。 (否则你将无法创建这些结构的数组)
答案 3 :(得分:3)
没有。 Struct不会在编译的C中添加任何大小或任何开销。
这是一层语法,需要编译器进行额外的工作,但在运行时没有开销。
C是一种极其“赤裸裸”的语言,这意味着除非有必要,否则没有任何内容。 所以问自己,“结构要求的开销是多少?”,你找不到任何开销。
答案 4 :(得分:2)
不,它没有。
这是结构的优点之一(为什么它们在旧式TCP / IP编程中如此有用)。
这是表示内存/缓冲区布局的好方法。
答案 5 :(得分:0)
C中没有结构类型只是顺序布局内存中的成员
答案 6 :(得分:0)