我正在尝试播放和从我的应用程序从我的服务器检索的mp3文件执行以下操作:
- (IBAction)play:(UIButton *)sender {
dispatch_queue_t downloadQueue = dispatch_queue_create("audio data downloader", NULL);
dispatch_async(downloadQueue, ^{
NSURL *audioURL = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@%@/%@.mp3", FONYK_FILES_URL, [self.voicenote valueForKeyPath:@"Fonyker.fonykid"], [self.voicenote valueForKeyPath:@"Voicenote.vnid"]]];
NSData *audioData = [NSData dataWithContentsOfURL:audioURL];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:audioData error:&error];
NSLog(@"%@", error);
audioPlayer.delegate = self;
[audioPlayer play];
});
});
}
播放失败,意味着没有声音发出,我在逐步调试我的应用程序时得到此输出:
Catchpoint 2 (exception thrown).Single stepping until exit from function __cxa_throw, which has no line number information.
当我在模拟器中NSLog错误时出现了这个问题:
Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-50 "The operation couldn’t be completed. (OSStatus error -50.)"
没有其他事情表明它失败了,有什么想法吗?
UPDATE:根据J_D的回答修改了我的代码并在模拟器中得到了这个:
Error loading /System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn: dlopen(/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn, 262): Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
2012-04-17 15:03:43.054 Fonyk[8238:15307] Error loading /System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn: dlopen(/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn, 262): Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
UPDATE:我没有创建的真正问题,AVAudioSession实例设置为在我的代码中播放,这样做以及我接受的更正答案使其工作。
答案 0 :(得分:5)
我看到你的代码至少有一个问题,就是
行NSURL *fileURL = [NSURL URLWithString:filePath];
尝试使用本地文件路径创建URL。它可能会返回零。你应该使用:
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
现在,即使这样,您的代码也不会运行(我尝试了它并得到了相同的错误)。我自己没有使用过AVAudioPlayer,所以我不知道为什么会发生你的特定错误。
但是,我确实尝试了一个使用你的代码的小例子,我能够正确播放MP3。您可以使用AVAudioPlayer的initWithData构造函数,而不是将数据下载到文件并从文件加载AVAudioPlayer:
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:audioURL] error:&error];
假设audioURL有效,这对我来说很好。我指的是服务器上的mp4用于测试。
所以用这个initWithData重写你的代码给出了:
- (IBAction)play:(UIButton *)sender {
dispatch_queue_t downloadQueue = dispatch_queue_create("audio data downloader", NULL);
dispatch_async(downloadQueue, ^{
NSURL *audioURL = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@%@/%@.mp3", FONYK_FILES_URL, [self.voicenote valueForKeyPath:@"Fonyker.fonykid"], [self.voicenote valueForKeyPath:@"Voicenote.vnid"]]];
NSData *audioData = [NSData dataWithContentsOfURL:audioURL];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:audioData error:&error];
NSLog(@"%@", error);
audioPlayer.delegate = self;
[audioPlayer play];
});
});
}
正如最后一点:在开始播放之前,您正在下载整个文件,这可能需要一段时间并消耗大量的堆(或者如果您要将其保存在文件中,则存储)
如果要流式传输,可以使用MPMoviePlayerController,但不要将视图附加到视图层次结构。这样,您将只拥有音频,并且不会更改应用程序的任何视觉效果。
一个例子是:
NSURL *audioURL = [NSURL URLWithString:@"MY_MP3_URL"];
MPMoviePlayerController* player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:audioURL];
[player play];
同样,在我这边,在模拟器中,它工作正常。
不要忘记释放播放器。您还可以注册代表以获取重要通知。
答案 1 :(得分:1)
您正在某处收到EXC_BAD_ACCESS。我建议删除所有异步代码,看看会发生什么。实际上,就异步调用而言,我对你的思考过程有点困惑。
请注意,AVAudioPlayer仅适用于LOCAL文件。看起来您可能正在设置它来从服务器播放音频文件,这将无法正常工作。
另外,为什么不尝试NSLog错误变量?