标签: android opengl-es
我需要在opengl中绘制图像,但是,我需要逐像素地进行绘制。 我尝试用积分做,但我不知道如何计算要绘制的位置。 我有一个FloatBuffer,从1像素到另一个像素的距离是多少? 1.0到1.0是很大的空间。