Android:如何重绘图形元素?

时间:2009-06-19 13:00:39

标签: android user-interface refresh

我创建了一个扩展View的类RoundIcon,该类包含setIconImage()方法:

public void setIconImage(int imageFromResources) {
    iconImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageFromResources);
    iconWidth = iconImage.getWidth();
    iconHeight = iconImage.getHeight();
    refreshDrawableState();
}

并且有一个方法onDraw():

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {

    if(px == 0 || py == 0)
    {
        px = 50;
        py = 50;
    }


    canvas.drawCircle(px, py, circleRadius, circlePaint);
    canvas.save();

    if(iconImage != null)
    {
        int cardinalX = px - iconWidth/2;
        int cardinalY = py - iconHeight/2;
        canvas.drawBitmap(iconImage, cardinalX, cardinalY, iconPaint);
    }

    canvas.restore();
}

问题是每次从主活动调用方法setIconImage()时都不会执行onDraw()函数,因此图标在用户界面中不会改变。

有没有人知道如何修改代码以便每次调用方法setIconImage时重绘图像?

2 个答案:

答案 0 :(得分:44)

尝试拨打View.invalidate()而不是View.refreshDrawableState()

Invalidate将告诉视图视图中的所有像素都需要重绘,如果您只是更新视图的较小区域,请查看invalidate(Rect)重载以提高性能。

答案 1 :(得分:7)

绝对调用invalidate而不是refreshDrawableState()。您可能想要检查您的on和什么线程在后台调用postInvalidate()。