我正在尝试使用Vala中的C宏。在我看来,这应该可以使用CCode指令,但我找不到任何有关如何使用它的有意义的文档。
"The Hacker's Guide to Vala"中有关于CCode参数的简短部分 和mailing list thread about calling a C macro from Vala with CCode。
但这两种资源都无法帮助我理解CCode的真正作用。它显然影响了Vala如何生成C代码,从Hackers' Guide to Vala我可以推断出CCode指令可能会直接影响到在遍历Valas AST时如何创建CCode树。
有人能解释一下CCode的作用吗?
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不幸的是,关于CCode的文档并不多,仅此一点是有道理的。您需要做的是将它与Vala附带的VAPI文件结合使用。在最基本的情况下,你可能会使用这样的宏:
[CCode(cname = "FOO", cheader_filename = "blah.h")]
public extern void foo();
这里我们设置cname
(即将发送到C代码中的名称)和cheader_filename
(即应该是#include
d的头文件)。大多数其他CCode属性控制数组的处理方式。 array_length = false
表示数组长度未知。这可以应用于参数或方法,指示适用于返回类型。例如:
[CCode(array_length = false)] public int[] x();
[CCode(array_null_terminated = true)] public FileStream[] y();
public int[] z();
在此示例中,x
将具有未知的数组长度并且具有int *x(void)
的预期C原型,而假设y
具有带有预期C原型的空终止数组FILE **y(void)
。最后,假设z
具有数组长度输出参数(即int *z(int *length)
的原型,其中length
是指向存储返回数组长度的位置的指针。
所有这些也可以应用于参数。如果存在数组长度但是它不是紧接在数组之后的参数,则指定array_length_pos
也很有用。如果参数是委托,target_pos
指定用户数据的传递位置(即,与函数指针一起使用的void*
)。
还有各种CCode属性可用于委托,类和结构。 instance_pos
指定类/结构实例或委托用户数据的位置。所有位置参数都使用浮点数指定。这允许编码多个位置。例如,假设我们有一个C原型:
void foo(void* userdata, int length, double *dbl_array, void(*handler)(double,void*));
然后我们可以这样写:
[CCode(cname = "foo")]
public void foo([CCode(array_length_pos = 0.2)] double[] array, [CCode(target_pos = 0.1)] Handler func);
鉴于Handler
被定义为其他地方的委托,您可以看到pos
值将参数放在参数0之后(即开始),然后按特定顺序排列。
类和结构具有处理初始化,破坏和引用计数的功能,但这些功能非常简单。处理泛型也有点复杂。同样,VAPI是最好的见解来源。但是,这足以让您开始使用基本的C函数和宏。