标签: ios opengl-es framebuffer
我想在iOS上实现一个简单的绘图功能。 我有一些帧缓冲器/纹理连接起来以获得所需的最终组合。
重绘整个屏幕是一个巨大的开销。我可以确定一个已经改变的矩形。
那么仅绘制该部分的最佳方法是什么?
答案 0 :(得分:1)
glScissor(0,0,50,50); glEnable(GL_SCISSOR_TEST);