Windows Phone 7 - 在音频流的开始时打嗝

时间:2012-04-16 10:38:44

标签: windows-phone-7 streaming

我正在使用ManagedMEdiaHelpers项目作为后台音频流项目的基础。

音频输出很好但有时需要1到6秒才能开始播放。在此期间,设备发出一些类似于打嗝或刮擦的奇怪噪音。

我正在尝试传输的mp3具有以下特性:

Bitrate: 320000
Sampling Rate: 44100

当mp3的其余部分正常播放时,在流的开头会收到这种噪音的可能原因是什么?

更多信息

我注意到在打嗝期间fps计数低于20,所以我试图描述应用程序。

在打嗝期间我收到以下消息:

  

Waring:系统线程的CPU使用率非常高:系统和其他应用程序   正在使用65.02%的CPU。此CPU使用率可能由其他人引起   在系统上运行的任务,或者可能由系统引起的任务   由用户应用程序触发的操作。确保没有   在分析期间,系统上正在运行其他任务。

1 个答案:

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这是HTC雷达的硬件限制。

我刚在三星OMNIA 7上尝试了相同的代码,这个流程非常完美。此外,fps计数没有任何惩罚,所以我认为在这个设备上没有CPU占用。

奇怪地gsmarena说两个设备都有相同的CPU。