好吧,我想将一个新的Font导入我的应用程序,但没有成功。我的.plist中有应用程序密钥提供的字体,我将字体作为字符串放在项目0中,值为AdelleBasic_Bold.otf,我已将字体添加到我的项目中,我正在尝试使用它: / p>
_myTextField.font = [UIFont fontWithName:@"Adelle Basic" size:15];
当我打开它时,Adelle Basic是字体的标题。我也试过没有任何成功:
_myTextField.font = [UIFont fontWithName:@"AdelleBasic_Bold" size:15];
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:14)
对于所有字体来说可能都不是这样,但根据我的经验,Xcode可能会很挑剔,而且我从来没有能够使用otf字体(任何有请发帖的人!),所以我总是使用这个非常优秀的网站转换我的字体 - Online Font Converter
我将它们转换为ttf字体,它们似乎总是正常工作 - 确保使用确切的名称(更改字体的文件名似乎也阻止它工作)。
希望这有帮助。
答案 1 :(得分:3)
以下是向XCODE应用添加字体的正确方法(.otf字体工作正常):
使用图片here
进行学分和更好的解释答案 2 :(得分:1)
你只能使用扩展名为ttf的第三方字体,而且扩展名为otf的字体无法正常工作且大部分都不起作用
答案 3 :(得分:0)
除了确保5分之外,您还可以尝试以下代码片段打印出已安装的字体:
for (NSString* family in [UIFont familyNames]) { NSLog(@"%@", family) for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family]) { NSLog(@" %@", name); } }
如果未列出您要使用的字体,则您会错过5个步骤中的某些步骤。
答案 4 :(得分:0)
我只是在项目中添加字体,检查字体是否会复制到包内。在我的Mac上设置它并直接在Interface Builder中使用字体。如果您有任何problems solve they here。
答案 5 :(得分:0)
我看过一些有关tff和otf的评论,但我不同意,这可能是因为您没有使用正确的字体名称,这并不意味着文件名 要找到您已在xcode中安装的字体,请运行
for family: String in UIFont.familyNames{
print(family)
for names: String in UIFont.fontNames(forFamilyName: family){
print("== \(names)")
}
}