java 3D渲染距离

时间:2012-04-15 18:43:09

标签: java java-3d

我最近开始使用java 3D进行游戏开发。 我目前正在进行一项任务,一个非常具体的简单赛车游戏。

你在这个截图上看到的只是一个盒子,我已经为它提供了道路纹理,另一个盒子代表了一辆汽车(后来将被外部模型取代)

这是另一个角度的截图。 正如你所看到的,我无法渲染整条道路,我一直在寻找渲染整个路径很长一段时间,但不知何故,java3d引擎不想渲染整条道路它在某些时候停止渲染。

我能做些什么才能克服这个问题,我想渲染整个距离,所以整条道路都是可见的。

非常感谢帮助。 :)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我也没有看到任何屏幕,但你可能正在寻找View.setBackClipDistance(double distance),它设定了物体开始消失的距离。