标签: android opengl-es overlay android-camera textures
我正在制作增强现实应用程序,并且我已成功将3d立方体覆盖在相机表面视图上。
现在的问题是,当我添加一个纹理时,立方体闪烁(其上有纹理)并消失,离开相机预览,经过进一步研究,我发现带有纹理的立方体在相机预览后面消失。
我的问题是有其他人有这个问题,如果是,你采取了什么方法来解决这个问题。
当我拍摄一个打印屏幕时,另一个奇怪的问题是立方体位于相机预览的顶部