使用typedef和#define进行不同的原型设计

时间:2012-04-14 21:18:39

标签: c++ c linked-list typedef c-preprocessor

我正在为项目编写一组链表功能 我需要为列表节点(int / char)中的数据类型提供灵活性

所以我正在尝试这样做:

main.cpp中的

#define INT_DATA
#include "lists.h"
....
lists.h

中的

#ifdef CHAR_DATA
typedef char DATA_TYPE;
#endif
#ifdef INT_DATA
typedef int DATA_TYPE;
#endif

typedef struct lnode {
    DATA_TYPE data;
    struct lnode* next; //points to the next node
} LNODE;

LNODE * createNewListNode(DATA_TYPE data, LNODE* next);
....

但所有这些似乎都不起作用...... 当原型不同时,我不想编写重复的代码。

我做错了什么?这可能吗?

请注意

这是一个练习,我不能使用类,我不能使用任何标准库

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

这是C ++的模板进入的地方。模板允许您创建实现的框架。在这种情况下,您可能需要一个以“数据类型”作为参数的类。听起来不错......这就是它的样子:

template < typename DATA_TYPE >  
struct lnode {
  DATA_TYPE data;
  lnode<DATA_TYPE>* next; //points to the next node
};

然后你可以像这样创建它们:

lnode<char> charNode;
lnode<int> intNode;

答案 1 :(得分:2)

不要使用定义。使用模板(好文章:onetwo)。

此外,typedef struct lnode { /* ... */ } LNODE;只是C,甚至不接近C ++。