UIViewController视图 - > loadView vs viewWillAppear

时间:2012-04-14 16:24:23

标签: iphone ios

我需要在navigationViewController上释放我的mainViewController视图,以避免我收到的内存警告。

加载视图的好习惯是在'loadview'方法中,但是当我尝试解除视图(当我转到堆栈的下一个控制器时)执行“self.view = nil”时,它再次调用' loadview'方法没有任何反应。

我解决了在'viewWillAppear'方法中加载视图的问题,但是,我的问题是:

该程序是否正确? 如果不是(这就是我的想法)我如何释放该视图以释放它的记忆?

哪种方法最好(或更正确)?

这是代码:

'loadView'而不加载视图

- (void)loadView
{
    [super loadView];
    (some more code)
}

这里加载的视图

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    if (!pral)
    {
        pral = [[TouchDrawView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
           [self setView:pral];
           [pral release];
    }
        (some more code)
}

这是对堆栈的下一个viewController的调用

- (void)menus:(id)sender
{
    opcions *ops = [[opcions alloc] init];
    [[self navigationController] pushViewController:ops animated:YES];
    [ops release];

//Here I'm trying to free memory releasing the view
    [pral removeFromSuperview];
    pral = nil;
    self.view = nil;
}

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你不必卸载视图,因为它会自动卸载。你只需要在ViewdidUnload方法中释放那些包含内存的对象。

答案 1 :(得分:0)

构建自定义子视图的更好的钩子是viewDidLoad。

最低限度,你应该在didReceiveMemoryWarning和dealloc中释放保留的子视图(pre-ARC)。

推送到新的viewController时无需释放。你的旧的还在那里,在下面。