如何用箭头翻译2D对象?

时间:2012-04-14 13:14:55

标签: c++ opengl

我编写了围绕Z轴旋转2D对象的代码,我还为旋转添加了一些键盘控件,如停止,启动和加速旋转

我现在需要的是使用键盘箭头在2D中翻译对象..我需要2D中的翻译代码

1 个答案:

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This tutorial提供了如何在现代OpenGL中进行对象定位的绝佳概述。移动只是在按键回调中进行此定位。