我在我的应用程序中使用核心数据来存储我游戏中使用的汽车的所有汽车属性。用户可以选择不同的部分(引擎,轮子等),然后在数据存储中标记为被选中,因此用户可以更改数据存储中的一些数据。
我的问题是similar to this,如果我想添加一辆新车,一旦应用程序发货,如何在不覆盖用户所做的更改的情况下如何解决此问题?该模型没有改变,所以我猜版本已经出来了。我知道如何以编程方式添加数据,但是测试数据库是否已使用新数据更新的最佳方法是什么?
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您真正需要做的就是持久存储的新对象。根据您将新数据放入应用程序的方式,您可以编写方法,添加新的 Car 对象,而无需触及用户数据anf标记,只需创建一个新标记,就像预先填充数据库时一样。