setInterval循环动画不起作用

时间:2012-04-14 06:36:57

标签: javascript jquery animation loops fadein

我有一个简单的fadeIn fadeOut动画,它基本上是一个闪烁的箭头。但是,它不会循环。它只需要一次,就完成了。我在这里找到了答案 - > How to repeat (loop) Jquery fadein - fadeout - fadein但是当我尝试遵循它时,我的工作不起作用。

动画的脚本是

<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
    $('#picOne').fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000);
   $('#picTwo').delay(5000).fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000);
});
</script>

答案中给出的脚本是

$(function () {
    setInterval(function () {
        $('#abovelogo').fadeIn(1000).delay(2000).fadeOut(1500).delay(2000).fadeIn(1500);
    }, 5000);
});

所以我假设结束组合是

 $(document).ready(function() {
   setInterval(function () {
        $('#picOne').fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000);
       $('#picTwo').delay(5000).fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000);
    }, 5000);
});
    </script>

有人可以指出我做错了什么吗?感谢

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

两个细节:

  • 您必须将间隔设置为10000,因为动画运行10s

  • 如果你想让它现在开始,你必须在执行间隔之前调用它一次(第一次执行间隔是在延迟之后)

-

$(document).ready(function() {

   function animate() {
       $('#picOne').fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000);
       $('#picTwo').delay(5000).fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000);
   }

   animate();
   setInterval(animate, 10000);
});​

此处示范:http://jsfiddle.net/bjhG7/1/

-

使用回调代替setInterval的替代代码(请参阅注释):

$(document).ready(function() {

   function animate() {
       $('#picOne').fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000);
       $('#picTwo').delay(5000).fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000, animate);
   }

   animate();
});​

此处示范:http://jsfiddle.net/bjhG7/3/

答案 1 :(得分:1)

function fadein(){
    $('#picOne,#picTwo').animate({'opacity':'1'},1000,fadeout())
}
function fadeout(){
    $('#picOne,#picTwo').animate({'opacity':'0'},1000,fadein())
}
fadein()

答案 2 :(得分:1)

利用.fadeOut()的回调参数。将对淡入淡出函数的引用作为回调参数传递。根据计数器选择要淡化的图像:

$(function() {
    var imgs = $('#picOne,#picTwo');
    var fadeCounter = 0;

    (function fadeImg() {
        imgs.eq(fadeCounter++ % 2).fadeIn(1000).delay(3000).fadeOut(1000, fadeImg);
    })();
});

演示: http://jsfiddle.net/KFe5h/1

答案 3 :(得分:0)

随着动画序列变得越来越复杂,我发现使用async.js会导致更易读和可维护的代码。使用async.series调用。

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