我有一个应用程序被编写为仅使用boost::asio
作为输入数据源,因为我们的大多数对象都是基于网络通信的。由于某些特定要求,我们现在还要求使用共享内存作为输入方法。我已经编写了共享内存组件,它运行得相当好。
问题是如何处理从共享内存进程到消费应用程序的数据可供读取的通知 - 我们需要处理现有输入线程中的数据(使用boost::asio
),我们还需要阻止那个输入线程等待数据。
我通过引入一个中间线程来实现这一点,该线程等待从共享内存提供程序进程发出信号的事件,然后将完成处理程序发布到输入线程以处理数据读取。
现在也在使用,但是中间线程的引入意味着在大量的情况下我们有一个额外的上下文切换,然后我们才能读取对延迟有负面影响的数据,以及额外的开销线程也相对昂贵。
以下是应用程序正在执行的操作的简单示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/scoped_ptr.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
class simple_thread
{
public:
simple_thread(const std::string& name)
: name_(name)
{}
void start()
{
thread_.reset(new boost::thread(
boost::bind(&simple_thread::run, this)));
}
private:
virtual void do_run() = 0;
void run()
{
cout << "Started " << name_ << " thread as: " << thread_->get_id() << "\n";
do_run();
}
protected:
boost::scoped_ptr<boost::thread> thread_;
std::string name_;
};
class input_thread
: public simple_thread
{
public:
input_thread() : simple_thread("Input")
{}
boost::asio::io_service& svc()
{
return svc_;
}
void do_run()
{
boost::system::error_code e;
boost::asio::io_service::work w(svc_);
svc_.run(e);
}
private:
boost::asio::io_service svc_;
};
struct dot
{
void operator()()
{
cout << '.';
}
};
class interrupt_thread
: public simple_thread
{
public:
interrupt_thread(input_thread& input)
: simple_thread("Interrupt")
, input_(input)
{}
void do_run()
{
do
{
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::milliseconds(500));
input_.svc().post(dot());
}
while(true);
}
private:
input_thread& input_;
};
int main()
{
input_thread inp;
interrupt_thread intr(inp);
inp.start();
intr.start();
while(true)
{
Sleep(1000);
}
}
有没有办法直接在input_thread
中处理数据(无需通过post
interrupt_thread
进行处理?假设中断线程完全由来自外部应用程序的计时(通过信号量获得数据的通知)。另外,假设我们完全控制了消费和提供应用程序,我们还有其他对象需要由input_thread
对象处理(所以我们不能简单地阻塞并等待那里的信号量对象。)目标是通过共享内存提供应用程序来减少数据的开销,CPU利用率和延迟。
答案 0 :(得分:1)
我猜你已经找到了答案,因为你发布了这个问题,这是为了别人的利益......
尝试查看提升strands。
它使您能够选择要在哪个线程上进行操作。
它将自动排在特定链上,这是你不必考虑的事情。
如果您需要知道工作何时完成,它甚至会为您提供完成处理程序。