让我们从元素树开始。最顶层的元素是一个WPF窗口,它注册了ApplicationCommands.Find
命令。
一些子元素具有KeyBinding,手势键ENTER指向此命令。没关系,如果有人按下ENTER,命令将被执行。
其中我有一个带有弹出窗口的Custom控件,用于搜索和选择一些元素。在这个地方,
我不想允许在自定义控件之外冒泡关键事件。但我设置了e.handled = true
KeyDown += new KeyEventHandler (..)
,它应该是一个冒泡的路由事件,该自定义控件内的所有控件(文本框等)都将忽略任何类型的输入。
但我只是想停止在CustomControl的级别冒泡,说:从叶子到最顶层的控制父级,不再进一步!
这是为什么?我没有过滤PreviewKeyDown
,所以事件必须传播到叶子,然后它应该回到父,但它不会。
谢谢
已编辑:示例代码:
<UserControl x:Class="WpfApplication5.TestUserControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
>
<StackPanel Orientation="Vertical">
<TextBox />
<TextBox />
<TextBox />
</StackPanel>
</UserControl>
/*
* I want to stop bubbling at this level. Let us say if we click 'enter' on the level of the TextBox leaf,
* it should propagate until the TestUserControl is reached and then stop.
*/
public partial class TestUserControl : UserControl
{
public TestUserControl()
{
InitializeComponent();
}
}
<Window x:Class="WpfApplication5.Window6"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication5"
Title="Window6" Height="300" Width="300">
<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="ApplicationCommands.Find" Executed="CommandBinding_Executed" />
</Window.CommandBindings>
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Gesture="Enter" Command="ApplicationCommands.Find" />
</Window.InputBindings>
<Grid>
<local:TestUserControl />
</Grid>
</Window>
public partial class Window6 : Window
{
public Window6()
{
InitializeComponent();
}
private void CommandBinding_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Executed");
}
}
答案 0 :(得分:1)
您希望将事件从自定义控件桥接到窗口,对吧? 然后,您必须从Window中重新启动事件以供系统处理。如果您只将其标记为已处理,则表示不会再进行任何操作。
代码应该是这样的:
private void CustomControl_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
e.Handled = true;
var relaunchedEvent = new KeyEventArgs(e.KeyboardDevice, e.InputSource, e.Timestamp, e.Key);
relaunchedEvent.RoutedEvent = Keyboard.KeyDownEvent;
relaunchedEvent.Source = e.OriginalSource;
TopMostWindow.RaiseEvent(relaunchedEvent);
}
- 编辑 -
使用以下xaml测试上面的代码,以查看如何在不执行命令的情况下在窗口中触发keydown事件。
<Window x:Class="WpfApplication5.Window6"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication5"
Title="Window6" Height="300" Width="300"
x:Name="TopMostWindow">
<Grid>
<Grid KeyDown="CustomControl_KeyDown">
<local:UserControl1/>
</Grid>
<Grid.CommandBindings>
<CommandBinding Command="ApplicationCommands.Find" Executed="CommandBinding_Executed" />
</Grid.CommandBindings>
<Grid.InputBindings>
<KeyBinding Key="Enter" Command="ApplicationCommands.Find" />
</Grid.InputBindings>
</Grid>
</Window>
重要说明:
我对你的案例的建议是过滤你的用户控件中的keydown事件,如果e.Key=Key.Enter
将其标记为已处理,因为Enter对文本框没有太大作用。否则你将不得不模拟按键。