我正在尝试使用visual studio 2010将现有的c ++ 32代码迁移到Windows7上的64位代码。之前从未进行64位编译。在互联网参考的帮助下,我做了64位编译的设置。像VS2010与64位编译器等和其他配置更改。 在预处理器中,我删除了WIN32并添加了WIN64。我有一些其他预处理器,如OS_WIN_32和其他一些在我的代码中特定的。 在使用WIN32的代码中,我添加了额外条件为|| WIN64这只是为了确保应用程序应该使用win32和win64进行编译。 当我尝试编译代码时,我收到编译错误
致命错误C1189:#error:只应定义一个WIN32和WIN64符号
此错误来自本地代码,我们检查是否定义了WIN32和WIN64。该代码如下所示。
#if defined WIN32 && defined WIN64
# error Only one of the WIN32 and WIN64 symbols should be defined
#endif
在VS2010中如果未启用宏,则宏内的代码将变为灰色。在我的代码中,上面的错误也是灰色的。但我仍然得到了这个错误。
我添加WIN64的代码包括windows.h。供参考givine以下。
#if defined WIN32 || defined WIN64
#include <windows.h>
#include <process.h>
#endif
所以我的问题是为什么我收到这个错误?我们不应该为64位编译添加windows.h。我尝试通过评论这个包含,但我得到其他错误与代码中使用的HANDLE。 如果我去WIN32定义VS2010指向windef.h文件中的定义。此文件存在于Microsoft SDKs \ windows \ v7.0A \ include文件夹中,即不是我的本地代码。 为了证明下面给出了定义。
#ifndef WIN32
#define WIN32
#endif
所以我想知道为什么编译器同时获得预处理器WIN32和WIN64。
提前感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:6)
你不应该自己定义。应该用来检查这个的宏是
_WIN32 // always defined for Windows apps
_WIN64 // only defined for x64 compilation
这些由编译器定义(参见here)。
通常,IDE会将未加前缀的宏添加到命令行,以免让使用未记录的未加前缀版本的旧项目无法构建。当存在记录的备选方案时,它们工作的事实不是使用它们的理由。
归结为:
#ifdef _WIN32
// We're on Windows, yay!
#ifdef _WIN64
// We're on x64! Yay!
#else // _WIN64
// We're on x86 (or perhaps IA64, but that one doesn't matter anymore). Yay!
#endif // _WIN64
#else // _WIN32
// We're not on Windows, maybe WindowsCE or WindowsPhone stuff, otherwise some other platform
#endif