使用&在Windows上的c ++中用wxwdigets创建线程

时间:2012-04-13 05:11:10

标签: c++ multithreading wxwidgets mutex locks

我在Windows上使用c ++中的wxwidgets阅读与线程的关系有关但是我无法理解下面的代码片段的含义: -

以下内容是项目的一部分: -

  Myfirm.cpp
  My thread.h
  Mythread.cpp

  in Myfirm.cpp

  the following code is not understood by me:-

  BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrm,wxFrame)
       EVT_COMMAND(wxID_ANY, wxEVT_MYTHREAD, MyFrm::OnMyThread)
  END_EVENT_TABLE()

  void MyFrm::PerformCalculation(int someParameter){//not sure what is it 
   MyThread *thread = new Mythread(this, someParameter);
   thread->Create();
   thread->Run();
   }

  void MyFrm::OnMyThread(wxCommandEvent& event)//here also the clarity is not good
  {
   unsigned char* temp = (unsigned char*)event.GetClientData();

   delete[] temp;  
  }    

  in this exampe what is even more confusing is that , it does not contain a main()     
  function

  in Mythread.h

  BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
       DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_MYTHREAD, -1)
  END_DECLARE_EVENT_TYPES()

  in Mythread.cpp

  DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MYTHREAD)
  MyThread::MyThread(wxEvtHandler* pParent, int param) : wxThread(wxTHREAD_DETACHED),                      
  m_pParent(pParent)

  {
   m_param = param;
  }
  void* MyThread::Entry()
  {
  wxCommandEvent evt(wxEVT_MYTHREAD, GetId());
  evt.SetInt(r); 
  evt.SetClientData(data); 
  wxPostEvent(m_pParent, evt);
  return 0;
  }
  i am atill wondering how does the following code works and have no idea about where 
  where the main function is?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,我建议您查看wxWidgets安装中的threads示例以及wxThread的文档页面,其中包含一个大型示例。但是,让我分解您的代码并尝试解释它。

BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrm,wxFrame)
       EVT_COMMAND(wxID_ANY, wxEVT_MYTHREAD, MyFrm::OnMyThread)
END_EVENT_TABLE()

这是event table,它表示该框架将处理具有任何ID的wxEVT_MYTHREAD类型的事件,当它收到一个时,它将调用MyFrm::OnMyThread方法。

void MyFrm::PerformCalculation(int someParameter){//not sure what is it 
   MyThread *thread = new Mythread(this, someParameter);
   thread->Create();
   thread->Run();
}

此方法创建一个MyThread实例,向其传递一个整数参数,可能是为了进行一些计算。然后它运行线程。

void MyFrm::OnMyThread(wxCommandEvent& event)//here also the clarity is not good
{
   unsigned char* temp = (unsigned char*)event.GetClientData();
   delete[] temp;  
} 

这是在触发wxEVT_MYTHREAD事件时调用的方法。然后它从事件中获取数据(在我们的例子中是在线程中设置的)并且通常会对它执行某些操作,在这种情况下它只是删除它。

  在这个例子中,更令人困惑的是,它不包含main()
    功能

我将看看wxApp overview在wxWidgets中解释这一点,以及仅显示wxWidgets程序基础知识的最小样本。

BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
       DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_MYTHREAD, -1)
END_DECLARE_EVENT_TYPES()

此代码声明了一个名为wxEVT_MYTHREAD的新事件类型。

DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MYTHREAD)

这定义了新的事件类型。

MyThread::MyThread(wxEvtHandler* pParent, int param) : wxThread(wxTHREAD_DETACHED), m_pParent(pParent)
{
    m_param = param;
}

存储参数的线程类的构造函数。

void* MyThread::Entry()
{
    wxCommandEvent evt(wxEVT_MYTHREAD, GetId());
    evt.SetInt(r); 
    evt.SetClientData(data); 
    wxPostEvent(m_pParent, evt);
    return 0;
}

Entry方法在wxThread中执行实际工作,有关详细信息,请参阅documentation。在这种情况下,它创建一个事件设置参数,然后发布它。