我正在开发Windows手机的天气应用程序。我想要利用的功能之一是实时图块。我有一个后台代理,当用户将城市固定到起始页面时运行。 在固定之后,它会拨打互联网电话以获取一些天气数据。所有这些都很好。
现在出现问题。 根据返回的天气数据,我想更新固定到开始屏幕的图块。 我有许多不同的.xaml文件(雨,雪,太阳等)代表每个瓷砖。 我的第一个想法是,我会:
以下是我必须执行的代码:
var ctl = new Snow();
//just some dummy data to test
ctl.CityState = "Test, NY";
ctl.Temp = 25;
ctl.Measure(new Size(173, 173));
ctl.Arrange(new Rect(0, 0, 173, 173));
var bmp = new WriteableBitmap(173, 173);
bmp.Render(ctl, null);
bmp.Invalidate();
var iss =IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
var filename = "/Shared/ShellContent/tileTest.jpg";
using (var stm = iss.CreateFile(filename))
{
bmp.SaveJpeg(stm, 173, 173, 0, 80);
}
tile.BackgroundImage = new Uri("isostore:" + filename, UriKind.Absolute);
var tileToUpdate = ShellTile.ActiveTiles.FirstOrDefault(r => r.NavigationUri == uri);
tileToUpdate.Update(tile);
因此,当它运行时,它会从XAML文件创建一个新的磁贴并更新开始屏幕但Temp和CityState属性 没有反映在新的瓷砖上。在xaml中,我有2个文本块绑定到代码隐藏中的属性。我也是 实现了INotifyPropertyChanged。 这是XAML
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
x:Name="Window"
x:Class="ezweather.services.tiles.Snow"
d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="800" Width="173" Height="173" >
<Canvas x:Name="Layer_1" Width="173" Height="173" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" >
<Rectangle x:Name="Rectangle" Width="173" Height="173" Canvas.Left="0" Canvas.Top="-1.52588e-005" Stretch="Fill" Fill="#FF3F6A8D"/>
<TextBlock x:Name="cityState" TextAlignment="Left" FontFamily="Segoe UI Semibold" FontWeight="Bold" FontSize="15" Width="Auto" Height="Auto" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0">
<TextBlock.RenderTransform>
<TransformGroup>
<MatrixTransform Matrix="1.33333,0,0,1.33333,11,139.5"/>
</TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform>
<Run Text="{Binding ElementName=Window, Path=CityState}" Foreground="#FFFFFFFF"/>
</TextBlock>
<TextBlock x:Name="temp" TextAlignment="Right" FontFamily="Segoe UI Light" FontSize="44" Width="Auto" Height="Auto" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0">
<TextBlock.RenderTransform>
<TransformGroup>
<MatrixTransform Matrix="1.33333,0,0,1.33333,87.57,42.9333"/>
</TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform>
<Run Text="{Binding ElementName=Window, Path=Temp}" Foreground="#FFFFFFFF"/>
</TextBlock>
</Canvas>
</UserControl>
这是代码隐藏
public partial class Snow : UserControl, INotifyPropertyChanged
{
public Snow()
{
// Required to initialize variables
InitializeComponent();
}
private string _cityState;
private int _temp;
public string CityState
{
get { return _cityState; }
set
{
_cityState = value;
RaisePropertyChanged("CityState");
}
}
public int Temp
{
get { return _temp; }
set
{
_temp = value;
RaisePropertyChanged("Temp");
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void RaisePropertyChanged(string property)
{
if(PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(property));
}
}
当此代码运行时,它会实例化正确的xaml文件并将其保存到磁盘。 然后它会在开始屏幕上更新磁贴,但CityState和Temp数据不会显示。
我不知道为什么没有用图像写出CityState和Temp数据。 我错过了什么?
答案 0 :(得分:0)
我在这里看到的主要问题是,您是在尝试实际加载控件之前渲染图像。
尝试在Control.Loaded事件中处理渲染。