来自http://nehe.gamedev.net/的教程是可编程管道吗?

时间:2012-04-12 18:23:17

标签: opengl-es opengl-es-2.0

来自http://nehe.gamedev.net/的OpenGL教程很有意思,但我想学习openGL ES 2.0我的意思是可编程管道,请任何人说我是可编程管道教程还是固定线路。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我相信所有标记为 Legacy Tutorials 的教程(看起来大约是95%的内容)都是固定的管道教程。我建议去别处看看。

答案 1 :(得分:0)

要添加,

通过查找Matrix操作API,您可以非常轻松地识别固定功能OpenGL代码。例如:glPushMatrix,glIdentity,glRotate等。

上面提到的一组教程确实使用了这些API。