我只是想知道我应该在XNA Framework游戏设置文件中包含哪些许可协议。目前,我正在使用GNU许可证,但我不确定这是否合适......
我只是想确保我使用的是正确的协议,或者它是否适合覆盖它。
答案 0 :(得分:1)
不确定此问题是否属于此处......
无论如何,我理解匹配this:
目标Xbox平台的XNA框架游戏目前只能由Microsoft XNA Creator俱乐部成员分发,每年收取99美元的订阅费。[4]桌面应用程序可以根据微软目前的许可免费分发。
和this:
Microsoft XNA Framework 2.0 EULA明确禁止在没有开发人员和Microsoft签署的特定协议的情况下分发连接到Xbox Live和/或Games for Windows Live的商业网络游戏。[19]这意味着XNA Game Studio仍可用于开发Windows平台的商业游戏和其他程序,但不能使用Microsoft的Xbox / Windows Live网络支持代码。自行开发的网络代码仍然可以在开发人员的XNA项目中使用。
因此,只要微软对它有好处就发布它,我觉得它很好。
link (对于GNU许可证)
您用来编辑源代码,编译或研究或记录源代码的程序通常对有关源代码许可的问题没有任何区别。