团结拦截和例外

时间:2009-06-18 12:22:48

标签: c# inversion-of-control unity-container

我正在处理一个问题,我有很多iterfaces,他们的实现都是统一创建的。这些类包含一些在常规基础上抛出异常的方法,我想围绕这些类创建一个动态代理,这样我就可以捕获方法中出现的所有异常,并在其他地方处理它们。

当我在玩Unity时,我想知道是否可以使用Unity Interception来完成这样的事情。

即。创建一个TransparentProxyInterceptor并围绕这些方法的invocatino包装一个try-catch块。 这是可能的,还是我走向了错误的方向? 感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

是的,Unity拦截(AOP)是处理异常处理的绝佳方法。您可以添加各种行为,如:

  • 写入日志文件或事件日志
  • 发送电子邮件
  • 增加绩效计数器
  • 超时或锁定异常时自动重试
  • 重新抛出不同的错误

您的呼叫处理程序将类似于:

public override IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
{
    IMethodReturn result = getNext()(input, getNext);

    if (result.Exception != null)
    {
        // do something
    }

    return result;
}