我希望能够在屏幕上的某个点确定winform的背景颜色,因此我可以根据特定的颜色采取一些措施。遗憾的是,System.Drawing库似乎没有指定允许我这样做的方法。
我应该如何确定某一点的颜色?
答案 0 :(得分:5)
使用:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing;
namespace ColorUnderCursor
{
class CursorColor
{
[DllImport("gdi32")]
public static extern uint GetPixel(IntPtr hDC, int XPos, int YPos);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT pt);
[DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
/// <summary>
/// Gets the System.Drawing.Color from under the mouse cursor.
/// </summary>
/// <returns>The color value.</returns>
public static Color Get()
{
IntPtr dc = GetWindowDC(IntPtr.Zero);
POINT p;
GetCursorPos(out p);
long color = GetPixel(dc, p.X, p.Y);
Color cc = Color.FromArgb((int)color);
return Color.FromArgb(cc.B, cc.G, cc.R);
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public POINT(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}
}
答案 1 :(得分:4)
假设您希望远离Win32 API,可以使用Graphics.CopyFromScreen()
将屏幕内容绘制到Bitmap
对象。从那里,您只需使用Bitmap.GetPixel()
来检索具有正确颜色的Color
对象。
以下是一些可用于检索完整桌面的代码(适用于多个监视器):
public Image GetScreenshot()
{
int screenWidth = Convert.ToInt32(System.Windows.SystemParameters.VirtualScreenWidth);
int screenHeight = Convert.ToInt32(SystemParameters.VirtualScreenHeight);
int screenLeft = Convert.ToInt32(SystemParameters.VirtualScreenLeft);
int screenTop = Convert.ToInt32(SystemParameters.VirtualScreenTop);
Image imgScreen = new Bitmap(screenWidth, screenHeight);
using (Bitmap bmp = new Bitmap(screenWidth, screenHeight, PixelFormat.Format32bppArgb))
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
using (Graphics gr = Graphics.FromImage(imgScreen))
{
g.CopyFromScreen(screenLeft, screenTop, 0, 0, new Size(screenWidth, screenHeight));
gr.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
gr.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
gr.DrawImage(bmp, new Rectangle(0, 0, screenWidth, screenHeight));
}
return imgScreen;
}
答案 2 :(得分:2)
这与已经提供的其他答案略有不同,因为您只是声明要确定“颜色”,但没有明确说明您想要RGB值。
这种区别是必要的,因为可能存在人眼难以察觉的颜色变化。例如,假设您有兴趣检测颜色“蓝色”。值(5,5,240)和(10,10,255)仅与(0,0,255)非常微妙地不同。事实上,差异是如此微妙,你需要并排比较颜色样本,告诉他们分开,即使这样,它取决于你的显示器的质量。它们在我的台式机显示器上略有不同,但在我的笔记本电脑上难以区分。长话短说,RGB值是确定颜色的坏方法。
有许多方法可以帮助计算颜色之间的差异,最常见的是Delta-E方法。但是,如果你只是想要一个快速而肮脏的方法,这可能会过度杀戮。将RGB空间转换为HSV并使用色调差异来确定颜色。修改阿门的例子,你会得到以下结果:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing;
class CursorHue
{
[DllImport("gdi32")]
public static extern uint GetPixel(IntPtr hDC, int XPos, int YPos);
public static float GetHue(Point p)
{
long color = GetPixel(dc, p.X, p.Y);
Color cc = Color.FromArgb((int)color);
return cc.GetHue();
}
}
纯蓝色的色调值为240.前面的例子(5,5,240)和(10,10,255)都有240的色调。这是个好消息,因为它意味着色调是一个衡量标准。相当容忍RGB差异,差异也很快计算(即只是取色调值的绝对差异)。在这一点上,我们还应该引入另一个参数来控制可接受的色差容差。 15度的色调容差将使系统相当稳健。
以下示例代码比较两种颜色以确定它们是否可接受相似
public static bool AreSimilar(Color c1, Color c2, float tolerance = 15f)
{
return Math.Abs(c1.GetHue() - c2.GetHue() <= tolerance;
}
有关其工作原理的更深入解释,请参阅此维基百科article关于HSV色彩空间。