我有一个NSAnimationContext(只是一个滚动视图),我想在光标进入视图时减速和/或暂停。我已经实现了检测的时间 - 现在我只需要弄清楚如何减慢已经在进行中的动画。我已经想出如何使用CALayers做到这一点 - 但我需要使用动画代理无法在此动画中使用多个AppKit视图,因此Core Animation将无法工作。有谁知道如何做到这一点?有没有办法跟踪NSAnimationContexts,然后稍后更改它们?
这是我的代码的一个小节,循环调用第一个块。每当一个agnation完成,下一个将开始。
[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context){
context.duration = pixels/speed;
[[currentTweetView animator] setFrame:endRect];
} completionHandler:^{
[currentTweetView removeFromSuperview];
currentTweetView = nil;
[self nextAnimationWithAnimationIndex:currentIndex];
}];
这是mouseEntered:方法中的代码。每当调用它时,都不会调用completionHandler并且应用程序冻结。
[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context){
[[[self.subviews objectAtIndex:0] animator] setFrame:finalRect];
context.duration = 100.0;
} completionHandler:^{
NSLog(@"done");
}];
另外,有没有办法尽早结束NSAnimationContext并且不调用完成处理程序?
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我认为如果您只是通过animator
代理再次设置属性,则在不同的NSAnimationContext,
下,它将替换正在进行的动画。这类似于重新定位动画(例如,重新定位到新目的地)。