我希望在swf调整大小期间设置舞台的宽度和高度。 我在调整大小事件处理时这样做但是没有用。实现这个目的还有其他方法吗?
stage.addEventListener (Event.RESIZE, resizeListener);
function resizeListener (e:Event):void {
stage.stageWidth=500;
stage.stageHeight=300;
}
由于
答案 0 :(得分:1)
通过它的声音你只需要
stage.align = "";
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
无论你拉伸多少窗口,都会保持内容大小相同
答案 1 :(得分:1)
Updated:
您需要比较内容和目标的宽度和高度比例。为了使加载的图像适合该区域,缩放以使所有内容都在内部,您可以执行以下操作:
var scale:Number = Math.min( _holder.width / _loader.content.width,
_holder.height / _loader.content.height );
_loader.content.scaleX = _loader.content.scaleY = scale;
这将确保您可以看到一切。如果将Math.min更改为Math.max,则如果尺寸不匹配,则会得到不同的结果。
答案 2 :(得分:0)
public function loaderComplete(event:Event):void
{
var content:MovieClip = MovieClip(event.currentTarget.content );
//the dimensions of the external SWF
var _width:int = content.width;
var _height:int = content.height;
// you have several options here , assuming you have a container Sprite
// you can directly set to the dimensions of your container, if any
if( container.width < _width )
_width = container.width // and do the same for height
// or you could scale your content to fit , here's a simple version
// but you can check the height too or keep checking both value
// until it fits
if( container.width < _width )
{
var scale:Number = container.width / _width;
content.scaleX = content.scaleY = scale;
}
}
这个答案更好地理解了swati singh给出的先前代码。请参阅此链接 How to resize an external SWF to fit into a container? 感谢所有