我在ActionScript 3中遇到一个问题,我想在一个项目中输出一堆数据并作为纯文本。但这不是问题所在。问题是当用户更改他想要显示的数据类型时。然后,我将删除图中当前显示的列,并添加新列。但我的代码删除了所有列,因此根本没有图表!
我在Flash CS5中完成了所有操作,列是我制作的对象(矩形)的实例,我只是添加到舞台上。所有实例都被添加到容器“容器”中。当我想删除它们,并添加我使用的新的:
var container = new Sprite(); // The container for my diagram
function emptyContainer() {
if (container.numChildren > 0) {
container.removeChildAt(0);
}
}
哪个有效。
我有switch语句,根据用户输入添加不同的列。对象的名称(矩形)是“soyle”。实例的名称是“stolpe” (顺便说一句,我是挪威语,这就是那些奇怪的话语)
function fChange(event:Event) {
textToBeReturned = "";
switch (treCbox.selectedItem.label) {
case "Furu":
for (var a = 1; a < table.length; a++ ){
textToBeReturned += "I år: " + table[a][0] + " - " + table[a][1] + " millioner trær." + "\n";
// Diagram
var stolpe = new soyle;
stolpe.width = table[a][1];
stolpe.x = 20;
stolpe.y = 100 + (a * 30);
container.addChild(stolpe);
// Description for the columns
var textbox = new TextField;
textbox.text = "År " + table[a][0];
textbox.x = stolpe.width + 30;
textbox.y = stolpe.y;
container.addChild(textbox);
}
break;
case "Gran":
for (var b = 1; b < table.length; b++ ){
textToBeReturned += "I år: " + table[b][0] + " - " + table[b][2] + " millioner trær." + "\n" ;
var stolpe = new soyle;
stolpe.width = table[b][1];
stolpe.x = 20;
stolpe.y = 100 + (b * 30);
container.addChild(stolpe);
// Description for the columns
var textbox = new TextField;
textbox.text = "År " + table[b][0];
textbox.x = stolpe.width + 30;
textbox.y = stolpe.y;
container.addChild(textbox);
}
break;
case "Lauvtre":
for (var c = 1; c < table.length; c++ ){
textToBeReturned += "I år: " + table[c][0] + " - " + table[c][3] + " millioner trær." + "\n" ;
var stolpe = new soyle;
stolpe.width = table[c][1];
stolpe.x = 20;
stolpe.y = 100 + (c * 30);
container.addChild(stolpe);
// Description for the columns
var textbox = new TextField;
textbox.text = "År " + table[c][0];
textbox.x = stolpe.width + 30;
textbox.y = stolpe.y;
container.addChild(textbox);
}
break;
}
txtReturn.text = textToBeReturned;
};
我想知道在哪里放置我的功能来移除所有孩子,只删除那些之前添加的孩子。至于我放置函数的位置(在fChange开始时,在每个案例的开头),没有显示新图表或旧图表。
当然有数据的数组,但我不发布,因为它是无关紧要的。
感谢您的时间,并提前为您提供帮助! :)
答案 0 :(得分:2)
这里有几个问题。我假设您要在交换机中添加新子项之前从容器MC中删除所有子项。 (下次提示,尝试只发布你正在使用的代码。这里的switch语句很大而且势不可挡。它也不是真的相关)
你的函数emptyContainer实际上并不删除所有子节点,它只删除索引0处的一个。这需要在循环内部。
function emptyContainer() {
while (container.numChildren > 0) { //changed the if to a while. This will run until there are no children left in container
container.removeChildAt(0);
}
}
你想要在你的fChanged函数中调用第一个东西
function fChange(event:Event) {
emptyContainer()
/* rest of function */
}
尝试一下,让我知道它是如何工作的。