; NASM
push 30 ; '0'
mov rax, 4 ; write
mov rbx, 1 ; stdout
mov rcx, rsp ; ptr to character on stack
mov rdx, 1 ; length of string = 1
int 80h
上面的代码不会向stdout打印任何内容。当我向section .data
中的角色提供ptr时它会起作用。我做错了什么?
答案 0 :(得分:4)
amd64
使用与int 0x80
不同的系统调用方法,尽管这可能仍然适用于安装32位库等。而在x86
可以执行以下操作:
mov eax, SYSCALL_NUMBER
mov ebx, param1
mov ecx, param2
mov edx, param3
int 0x80
在amd64
上会改为:
mov rax, SYSCALL_NUMBER_64 ; different from the x86 equivalent, usually
mov rdi, param1
mov rsi, param2
mov rdx, param3
syscall
对于您想要做的事情,请考虑以下示例:
bits 64
global _start
section .text
_start:
push 0x0a424242
mov rdx, 04h
lea rsi, [rsp]
call write
call exit
exit:
mov rax, 60 ; exit()
xor rdi, rdi ; errno
syscall
write:
mov rax, 1 ; write()
mov rdi, 1 ; stdout
syscall
ret
答案 1 :(得分:1)
30十进制是ASCII“记录分隔符”的代码。不管是什么,它可能不是一个可打印的角色。
另一方面,30十六进制(NASM用语中为30h或0x30)是ASCII“0”的代码。
此外,您需要使用64位ABI。