我使用Reachability类来了解我是否有可用的互联网连接。问题是当wifi可用而不是互联网时,- (NetworkStatus) currentReachabilityStatus
方法需要花费太多时间。
我的代码:
Reachability* reachability = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
NetworkStatus remoteHostStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
应用程序暂时在第二行“冻结”。如何定义等待的最长时间?
答案 0 :(得分:3)
我不这么认为。但更重要的是,如果可能,我认为你不想(你可能会得到误报)。让Reachability运行它。
如果你看一下Reachability演示项目,那么当你需要互联网时,这个概念就不会调用reachabilityWithHostName
并检查currentReachabilityStatus
。您在app delegate的didFinishLaunchingWithOptions期间调用currentReachabilityStatus,设置通知,并且当Internet连接发生更改时,Reachability将告诉您。当我(a)在启动时设置可达性时,我发现对currentReachabilityStatus
的后续检查速度非常快(无论连接性如何);但是(b)以及时的方式检查连接性。
如果你绝对需要立即开始处理,那么问题是你是否可以将其推到后台(例如dispatch_async()
)。例如,我的应用程序从服务器检索更新,但由于这种情况发生在后台,我和我的用户都不知道有任何延迟。
答案 1 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,但我找到了一种指定超时的方法。我在Apple的Reachability Class中替换了这个方法。
- (NetworkStatus)currentReachabilityStatus
{
NSAssert(_reachabilityRef != NULL, @"currentNetworkStatus called with NULL SCNetworkReachabilityRef");
//NetworkStatus returnValue = NotReachable;
__block SCNetworkReachabilityFlags flags;
__block BOOL timeOut = NO;
double delayInSeconds = 5.0;
dispatch_time_t delay = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(delay, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^(void){
timeOut = YES;
});
__block NetworkStatus returnValue = NotReachable;
__block BOOL returned = NO;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
if (SCNetworkReachabilityGetFlags(_reachabilityRef, &flags))
{
if (_alwaysReturnLocalWiFiStatus)
{
returnValue = [self localWiFiStatusForFlags:flags];
}
else
{
returnValue = [self networkStatusForFlags:flags];
}
}
returned = YES;
});
while (!returned && !timeOut) {
if (!timeOut && !returned){
[NSThread sleepForTimeInterval:.02];
} else {
break;
}
}
return returnValue;
}