我正在尝试理解Go中的并发性。特别是,我写了这个线程不安全的程序:
package main
import "fmt"
var x = 1
func inc_x() { //test
for {
x += 1
}
}
func main() {
go inc_x()
for {
fmt.Println(x)
}
}
我认识到我应该使用频道来预防x
的竞争条件,但这不是重点。该程序打印1
然后似乎永远循环(没有打印任何更多)。我希望它打印一个无限的数字列表,可能会因为竞争条件而跳过一些并重复其他数字(或者更糟糕的是 - 在inc_x
中更新数字时打印数字)。
我的问题是:为什么程序只打印一行?
为了清楚起见:我没有故意使用这个玩具示例的频道。
答案 0 :(得分:35)
关于Go的goroutines,有几点要记住。
您看到的行为是因为main函数永远不会返回到线程,而是涉及一个繁忙的循环,因为只有一个线程,主循环没有地方可以运行。
答案 1 :(得分:17)
根据this和this,在CPU绑定的Goroutine期间无法调用某些调用(如果Goroutine永远不会产生调度程序)。如果需要阻塞主线程,这会导致其他Goroutines挂起(write()
使用的fmt.Println()
系统调用就是这种情况)
我发现的解决方案涉及在cpu绑定线程中调用runtime.Gosched()
以回退到调度程序,如下所示:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
var x = 1
func inc_x() {
for {
x += 1
runtime.Gosched()
}
}
func main() {
go inc_x()
for {
fmt.Println(x)
}
}
因为您只在Goroutine中执行一项操作,runtime.Gosched()
经常被称为非常。在init上调用runtime.GOMAXPROCS(2)
的速度提高了一个数量级,但如果你做的事情比递增一个数字更复杂(例如,处理数组,结构,映射等),那么它将非常不安全。 / p>
在这种情况下,最佳做法可能是使用渠道来管理对资源的共享访问。
更新:从Go 1.2开始,any non-inlined function call can invoke the scheduler.
答案 2 :(得分:7)
这是两件事的互动。一,默认情况下,Go只使用一个核心,而两个Go必须合作安排goroutines。您的函数inc_x不会产生,因此它会垄断正在使用的单个核心。减轻这些条件之一将导致您期望的输出。
说“核心”有点光彩。 Go实际上可能在幕后使用多个核心,但它使用一个名为GOMAXPROCS的变量来确定调度执行非系统任务的goroutine的线程数。如FAQ和Effective Go中所述,默认值为1,但可以使用环境变量或运行时函数将其设置得更高。这可能会提供您期望的输出,但前提是您的处理器有多个内核。
独立于核心和GOMAXPROCS,您可以为运行时中的goroutine调度程序提供机会完成它的工作。调度程序不能抢占正在运行的goroutine,但必须等待它返回运行时并请求某些服务,例如IO,time.Sleep()或runtime.Gosched()。在inc_x中添加这样的内容会产生预期的输出。运行main()的goroutine已经在使用fmt.Println请求服务,所以现在两个goroutine定期产生运行时,它可以进行某种公平的调度。
答案 3 :(得分:2)
不确定,但我认为 inc_x
正在占用CPU。由于没有IO,它不会释放控制权。
我找到了解决这个问题的两件事。一个是在程序开始时调用runtime.GOMAXPROCS(2)
然后它将起作用,因为现在有两个线程服务于goroutings。另一种是在递增time.Sleep(1)
之后插入x
。