我正在为我的XNA游戏试验Lidgren库。我创建了一个简单的服务器和客户端 服务器:
NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("Warz");
config.Port = port;
server = new NetServer(config);
config.MaximumConnections = 500;
server.Start();
logMessage("Server starting on port " + port.ToString(), ConsoleColor.Green);
Console.Read();
客户端:
NetPeerConfiguration netConfig = new NetPeerConfiguration("Warz");
netConfig.Port = 1000;
client = new NetClient(netConfig);
client.Start();
client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port));
Port是一个值为1000的整数,在启动服务器后,client.connect方法出现错误。错误是:无法绑定到端口0.0.0.0:1000 - 已在使用的地址! 我听说过关于选项reuseaddress的一些事情? 无法找到如何解决它的难度。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
该端口可能正在使用中。尝试像26648这样的东西。
答案 1 :(得分:1)
我找到了解决方案,在客户端我不应该在NetPeerConfiguration中设置端口,因为它已经在client.connect中设置了。当我删除它时,它再次像一个魅力。谢谢你的努力,Rene!