我试图通过使用新创建的div作为我的对象的原型来“扩展”DIV。
据我了解Javascript,在通过“new”创建我的Object的新实例时,原型对象被复制,分配给“this”,然后执行该函数(作为构造函数)。
一切似乎都有效,除了每当我创建另一个对象并将其添加到DOM时,它“替换”原始div。更确切地说:构造函数总是改变相同的div。
使用MyTest.prototype = document.createElement("div");
给出了我描述的行为,在我的代码示例中的两个注释行是我也尝试过的,但无济于事。
我知道尝试扩展DOM是不受欢迎的,但我想了解这种行为,因为我认为我知道原型是如何工作的,这根本不符合我的想法。
这是我想要做的最小例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Div-Prototype-Test</title>
<script type="text/javascript">
var height = 20;
var top = 0;
function MyTest() {
var r = Math.floor(Math.random() * 256);
var g = Math.floor(Math.random() * 256);
var b = Math.floor(Math.random() * 256);
this.style.backgroundColor = "rgb("+ r +","+ g +","+ b +")";
this.style.position = "absolute";
this.style.width = "500px";
this.style.height = height + "px";
this.style.top = top + "px";
top += height;
document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(this);
}
MyTest.prototype = document.createElement("div");
// MyTest.prototype = document.createElement("div").cloneNode(true);
// MyTest.prototype = new Element();
window.addEventListener(
"load",
function() {
var a = new MyTest();
var b = new MyTest();
var c = new MyTest();
var d = new MyTest();
}
);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
PS:由于某个Javascript-Framework我在Javascript中搜索任何改变原型的东西总是导致数百个与我的问题无关的结果 - 请告诉我是否错过了已经讨论过的问题。
编辑:
让我的问题更清楚:
以下是我使用对象作为原型的示例 - 其属性被复制。
function A() {
}
A.prototype = { property: 4 };
A.prototype.set = function(num) {
this.property = num;
}
window.addEventListener(
"load",
function() {
var message = "";
var x1 = new A();
message += "A1 : "+ x1.property +"\n";
x1.set(15);
message += "A1 : "+ x1.property +"\n";
var x2 = new A();
message += "A2 : "+ x2.property +"\n";
alert(message);
}
);
然后警报说:
A1 : 4
A1 : 15
A2 : 4
然而,我的第一个例子中的Div似乎没有复制,它的行为类似于Singleton或Monostate。它不应该这样吗?
答案 0 :(得分:2)
MyTest.prototype = document.createElement("div");
此行仅执行一次。它创建了一个MyTest.prototype
对象,它也是一个DOM元素<div>
。 每个 MyTest
对象都会收到这个相同的原型。因此,您创建的每个MyTest
对象都将与您仅创建一次的<div>
个关联。您必须为每个<div>
创建新 MyTest
。
尝试这种模式:
MyTest = function() {
var myDiv = document.createElement("div");
var r = Math.floor(Math.random() * 256);
var g = Math.floor(Math.random() * 256);
var b = Math.floor(Math.random() * 256);
myDiv.style.backgroundColor = "rgb("+ r +","+ g +","+ b +")";
myDiv.style.position = "absolute";
myDiv.style.width = "500px";
myDiv.style.height = height + "px";
myDiv.style.top = top + "px";
top += height;
document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(myDiv);
return myDiv;
}
此功能使用<div>
调用创建新的createElement()
。然后,它会在新<div>
上设置所需的所有属性。最后,它会返回您的新<div>
。因此,您可以将其称为
var myNewDiv = MyTest();
var myNewDiv = new MyTest();
两种选择都有效。在第二种情况下,new
关键字创建一个虚拟新对象,但这并不重要,因为实际返回了在函数内创建的新<div>
。
答案 1 :(得分:0)
你正在混合各种各样的东西。首先,检查我对this SO question的回答。其次,可以完成Element
对象的扩展,但并非所有浏览器都支持。检查this SO question。
在我看来,您计划以某种标准化方式向document
添加元素。您的代码可以重写(我稍微修改了一下):
function appendElement(content,id) {
var rgb = 'rgb('+ [Math.floor(Math.random() * 256),
Math.floor(Math.random() * 256),
Math.floor(Math.random() * 256)].join(',') +')';
var top = Math.floor( Math.random() * 300 + 20 );
var left = Math.floor( Math.random() * 100 + 10 );
this.style.backgroundColor = rgb;
this.style.position = "absolute";
this.style.width = "500px";
this.style.height = "200px";
this.style.left = left+"px";
this.style.top = top+"px";
this.innerHTML = content || '';
this.id = id || Math.Random*10000+1
document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(this);
}
现在你可以使用它来使用`appendElement将任何元素附加到document
,如下所示:
appendElement.call(document.createElement('div'),'empty div');
appendElement.call(document.createElement('span'),'new empty span','span1');
这会是你想要的目标吗?
答案 2 :(得分:0)
我找到了一个解决方法,它基本上是相反的 - 原型是一个空白对象,我将新对象数据复制到构造函数中的div中:
var height = 20;
var top = 0;
function deepCopy(fromObject, toObject, depth) {
if(typeof(fromObject) != "object" || typeof(toObject) != "object") {
// throw "deepCopy only copies objects"
return;
}
if (typeof(depth) == "undefined") {
depth = 0;
} else if (depth > 100) {
// Recursion depth too high. Abort.
// throw "deepCopy recursion depth cap hit"
return;
}
for (var key in fromObject) {
if (typeof(fromObject[key]) == "object" && fromObject[key] != null) {
if (typeof(fromObject[key].nodeType) != "undefined") {
toObject[key] = fromObject[key].cloneNode(true);
} else {
if (typeof(toObject[key]) != "object") {
toObject[key] = {};
}
deepCopy(fromObject[key], toObject[key], depth + 1);
}
}
toObject[key] = fromObject[key];
}
}
function MyTest() {
// This is ugly...
var self = document.createElement("div");
deepCopy(MyTest.prototype, self);
var r = Math.floor(Math.random() * 256);
var g = Math.floor(Math.random() * 256);
var b = Math.floor(Math.random() * 256);
self.style.backgroundColor = "rgb("+ r +","+ g +","+ b +")";
self.style.position = "absolute";
self.style.width = "500px";
self.style.height = height + "px";
self.style.top = top + "px";
top += height;
document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(self);
return self;
}
MyTest.prototype = {};
// MyTest.prototype = document.createElement("div").cloneNode(true);
// MyTest.prototype = new Element();
window.addEventListener(
"load",
function() {
var a = new MyTest();
var b = new MyTest();
var c = new MyTest();
var d = new MyTest();
}
);
虽然我觉得我的deepCopy函数是执行任务的一种相当不优雅(并且可能非常错误)的方式,但是使用cloneNode()的另一种方式不起作用。
我的原始问题来自于:复制原型时,会复制所有标量值,而所有对象都被简单引用(如复制指针,指针值重复,但不是指向的数据) 强>
希望这有助于某人。