在Windows上使用线程和PyGTK执行命令

时间:2009-06-17 16:56:41

标签: python windows multithreading pygtk

我在Windows上遇到线程和PyGTK问题。根据{{​​3}}(以及我自己的实验),从子线程可靠地更新GUI的唯一方法是使用gobject.idle_add函数。但是,调用此函数时无法保证。我怎样才能保证gobject.idle_add之后的行在它指向的函数之后被调用?

非常简单和做作的例子:

import gtk
import gobject
from threading import Thread
class Gui(object): def __init__(self): self.button = gtk.Button("Click") self.button.connect("clicked", self.onButtonClicked) self.textEntry = gtk.Entry() self.content = gtk.HBox() self.content.pack_start(self.button) self.content.pack_start(self.textEntry) self.window = gtk.Window() self.window.connect("destroy", self.quit) self.window.add(self.content) self.window.show_all()
def onButtonClicked(self, button): Thread(target=self.startThread).start()
def startThread(self): #I want these next 2 lines to run in order gobject.idle_add(self.updateText) print self.textEntry.get_text()
def updateText(self): self.textEntry.set_text("Hello!")
def quit(self, widget): gtk.main_quit()

gobject.threads_init() x = Gui() gtk.main()

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不要尝试从线程更新或访问GUI。你只是在寻找麻烦。例如,“get_text”在线程中所有的事实几乎是偶然的。您可能可以在GTK中依赖它 - 虽然我甚至不确定 - 但您将无法在其他GUI工具包中这样做。

如果您确实需要在线程中执行操作,则应在启动线程之前从GUI 获取所需数据,然后使用{{1}从线程更新GUI },像这样:

idle_add

如果你真的,绝对需要在线程中间从GUI读取数据(这是一个非常糟糕的主意,不要这样做 - 你可以进入真正令人惊讶的死锁,特别是当程序关闭时)Twisted中有一个实用工具,blockingCallFromThread,它将为你付出艰苦的努力。您可以像这样使用它:

import time
import gtk
import gobject
from threading import Thread

w = gtk.Window()
h = gtk.HBox()
v = gtk.VBox()
addend1 = gtk.Entry()
h.add(addend1)
h.add(gtk.Label(" + "))
addend2 = gtk.Entry()
h.add(addend2)
h.add(gtk.Label(" = "))
summation = gtk.Entry()
summation.set_text("?")
summation.set_editable(False)
h.add(summation)
v.add(h)
progress = gtk.ProgressBar()
v.add(progress)
b = gtk.Button("Do It")
v.add(b)
w.add(v)
status = gtk.Statusbar()
v.add(status)
w.show_all()

def hardWork(a1, a2):
    messages = ["Doing the hard work to add %s to %s..." % (a1, a2),
                "Oof, I'm working so hard...",
                "Almost done..."]
    for index, message in enumerate(messages):
        fraction = index / float(len(messages))
        gobject.idle_add(progress.set_fraction, fraction)
        gobject.idle_add(status.push, 4321, message)
        time.sleep(1)
    result = a1 + a2
    gobject.idle_add(summation.set_text, str(result))
    gobject.idle_add(status.push, 4321, "Done!")
    gobject.idle_add(progress.set_fraction, 1.0)


def addthem(*ignored):
    a1 = int(addend1.get_text())
    a2 = int(addend2.get_text())
    Thread(target=lambda : hardWork(a1, a2)).start()

b.connect("clicked", addthem)
gtk.gdk.threads_init()
gtk.main()

如果您想了解魔术是如何运作的,您可以随时read the source

答案 1 :(得分:1)

您可以将这两个函数包装到另一个函数中,并在此函数上调用idle_add:

def update_and_print(self):
        self.updateText()
        print self.textEntry.get_text()

def startThread(self):
        gobject.idle_add(self.update_and_print)