比较套接字地址的问题

时间:2012-04-09 23:58:18

标签: c++ sockets networking chat winsock2

我目前正在开发一个UDP应用程序,它允许两个用户使用winsock库提供相互通信。目前,当我的程序运行时,它首先将sockaddress保存到向量,然后当用户发送消息时,它将地址与向量中的第一个地址进行比较。当我调试并比较被比较的值时,它们完全相同但我的if语句转到else(它认为地址彼此不相等)

这是我的代码:

#include <WinSock2.h>

sockaddr    clientAddress;

recvfrom( hSocket, msg, MAXLINE, 0, &clientAddress, &cbClientAddress );

myVector.pushback(clientAddress);

if (&clientAddresses[0] == &clientAddress)
{
//is the same address
}
else
{
//not the same address
}

我还尝试在.sa_dataclientAddress[0]

之后使用&clientAddress.更具体一点

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

多个问题:

  • 在调用recvfrom之前,您需要将cbClientAddress(类型为socklen_t)初始化为您准备接收的地址信息的字节数,例如:

     struct sockaddr clientAddress;
     socklen_t cbClientAddress;
    
     cbClientAddress = sizeof(clientAddress);
     recvfrom(hSocket, msg, MAXLINE, 0, &clientAddress, &cbClientAddress);
    
  • 通话结束后,cbClientAddress将被覆盖的地址实际长度覆盖。这将比sizeof(struct sockaddr)短。实际上它将等于sizeof(struct sockaddr_in),因为这是一个UDP / IP套接字。

  • 您必须仅比较实际包含数据的结构部分,而不是整个结构。结构的未使用部分(struct sockaddr_instruct sockaddr之间的大小差异)可能是垃圾。你不想比较它。这不仅需要在矢量中记忆结构本身的内容,而且需要很长的时间。

  • 将保存的地址与刚收到的地址进行比较时,请使用此类伪代码。不要试图比较整个结构(包括拖尾未使用的部分)。

    if (
        (saved_length == this_length) &&
        (memcmp(saved_sockaddr, this_sockaddr, this_length) == 0)
    ) {
        it's a match
    }
    
  • 您的代码&clientAddresses[0] == &clientAddress会检查结构的地址是否相等。这意味着您正在测试它是否是相同的结构而不是您想要的,这是测试它是否是具有相同内容的结构。根据上面的伪代码使用memcmp来比较内容。