self.boxesOnLift = [NSMutableArray array];
[self init];
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"Animation.plist"];
NSMutableArray *walkAnimFrames = [NSMutableArray array];
for(int i = 1; i <= 9; ++i)
{
[walkAnimFrames addObject:[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:
[NSString stringWithFormat:@"lift%d.png", i]]];
}
self.animation = [CCAnimation animationWithFrames:walkAnimFrames delay:0.1f];
self.lift = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"lift1.png"];
self.lift.position = ccp(0, 0);
self.walkAction = [CCRepeatForever actionWithAction: [CCAnimate actionWithAnimation:walkAnim restoreOriginalFrame:NO]];
[self.lift runAction:_walkAction];
[self addChild:self. lift];
我可以暂停当前位置的动画吗?我可以在这个位置恢复行动吗?
答案 0 :(得分:2)
您需要在要暂停的CCNode上调用-(void) pauseSchedulerAndActions
或-(void) onExit
。请注意,当您添加/删除节点时,此方法可能会产生副作用。
答案 1 :(得分:0)
您还可以使用 - (void)resumeSchedulerAndActions来恢复调度程序及其操作。