我尝试序列化对象图(不是很深)时遇到异常。有意义的部分是这样的:
[错误]致命的未处理异常:ProtoBuf.ProtoException:可能 递归检测(偏移量:5级):红色 ProtoBuf.ProtoWriter.CheckRecursionStackAndPush(object)< 0x00127>在 ProtoBuf.ProtoWriter.StartSubItem(object,ProtoBuf.ProtoWriter,bool) < 0x0002f>
图表代表文件/目录结构,我的模型(简化)如下所示:
[ProtoContract]
[ProtoInclude(100, typeof(PackageDirectory))]
[ProtoInclude(200, typeof(PackageFile))]
public abstract class PackageMember
{
[ProtoMember(1)]
public virtual string Name { get; protected set; }
[ProtoMember(2, AsReference=true)]
public PackageDirectory ParentDirectory { get; protected set; }
}
[ProtoContract]
public class PackageDirectory : PackageMember
{
[ProtoMember(3)]
private Dictionary<string, PackageMember> _children;
public PackageDirectory()
{
_children = new Dictionary<string, PackageMember>();
}
public PackageDirectory (string name, PackageDirectory parentDirectory)
: this()
{
this.ParentDirectory = parentDirectory;
this.Name = name;
}
public void Add (PackageMember member)
{
_children.Add(member.Name, member);
}
}
[ProtoContract]
public class PackageFile : PackageMember
{
private Stream _file;
private BinaryReader _reader;
private PackageFile()
{}
public PackageFile (string name, int offset, int length, PackageDirectory directory, Stream file)
{
this.Name = name;
this.Length = length;
this.Offset = offset;
this.ParentDirectory = directory;
_file = file;
_reader = new BinaryReader(_file);
}
[OnDeserialized]
protected virtual void OnDeserialized(SerializationContext context)
{
var deserializationContext = context.Context as DeserializationContext;
if (deserializationContext != null)
{
_file = deserializationContext.FileStream;
_reader = new BinaryReader(_file);
}
}
[ProtoMember(3)]
public int Offset { get; private set; }
[ProtoMember(4)]
public int Length { get; private set; }
}
这棵树的深度接近10-15级,小于ProtoBuf.ProtoWriter.RecursionCheckDepth
值(25)。 (那么也许这是一个错误?)
使用的版本的protobuf-net 是从主干 v2 ( rev 491 )编译的。
实际上,我通过修改protobuf-net代码解决了这个问题。我将ProtoBuf.ProtoWriter.RecursionCheckDepth
的值更改为100,一切似乎都没问题。
问题是,如果没有修改protobuf代码,是否有任何“真正”的方法来序列化这种图形?这种行为是正确的还是一个错误?
我的平台 Windows 7 Professional 64位上的单声道2.10-8
P.S。另外我发现,如果我使用下面的代码进行deserizlie,我应该将PackageDirectory无参数构造函数公开。
var value = new PackageDirectory();
RuntimeTypeModel.Default.Deserialize(ms, value, typeof(PackageDirectory), new SerializationContext {
Context = new DeserializationContext {
FileStream = _file,
}});
这是另一个主题,但它已经用所呈现的代码很好地说明了。我认为在这种情况下应该允许声明私有构造函数,因为现在行为与Serializer.Deserialize(...)的行为不同。
答案 0 :(得分:6)
只有在数据中看到相同的引用(在同一路径中两次)时才会抛出此异常,并且当深度至少为时启用跟踪 RecursionCheckDepth
。这让我怀疑所引用的10-15深度限制,尽管并不一定是protobuf处理的水平相当与你计算的相同。将这个数字提高到100应该可以使它工作是没有意义的 - 事实上,这个RecursionCheckDepth
的存在纯粹是一种优化,以限制“典型”图形所涉及的工作,只能实现更多严格检查它是否开始看起来很深。
AsReference
有关。我广泛使用protobuf-net,我没有看到这样的问题。如果你有一个可重复的repro我非常想看到它。