我有一个派生自std :: streambuf的类。我无法弄清楚为什么或泄漏的地方;根据我正在使用的工具,我看到代码之前的最后一点是在这个类中的某个地方(但它不能提取行号)
这个想法是该类可以容纳任何数量的streambufs,它将数据同步到。 (例如,std :: cout和ofstream.rdbuf)我将我的数据存储在一个字符串中,直到我得到std :: endl,我写入所有的streambufs
有人能指出我可以泄漏记忆的地方吗?
这是我的标题:
#ifndef _MY_STREAM_BUF_H
#define _MY_STREAM_BUF_H
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <list>
#include "../../../Interface/EngineDefs.h"
namespace MyEngine
{
class MyStreamBuf : public std::streambuf
{
public:
MyStreamBuf();
~MyStreamBuf();
void AddStream(std::streambuf* sb);
void RemoveStream(std::streambuf* sb);
bool IsStreamAdded(std::streambuf* sb);
private:
std::list<std::streambuf*> mStreamBufs;
std::string mLine;
int32_t overflow(int32_t c);
int32_t sync();
};
}
#endif
cpp文件:
#include "../../../Include/Core/Logging/MyStreamBuf.h"
namespace MyEngine
{
MyStreamBuf::MyStreamBuf() : std::streambuf()
{
}
MyStreamBuf::~MyStreamBuf()
{
mStreamBufs.clear();
mLine.clear();
}
void MyStreamBuf::AddStream(std::streambuf* sb)
{
if (sb)
mStreamBufs.push_back(sb);
}
void MyStreamBuf::RemoveStream(std::streambuf* sb)
{
if (sb)
mStreamBufs.remove(sb);
}
bool MyStreamBuf::IsStreamAdded(std::streambuf* sb)
{
if (sb)
return (std::find(mStreamBufs.begin(),mStreamBufs.end(),sb) != mStreamBufs.end());
else
return false;
}
int32_t MyStreamBuf::overflow(int32_t c)
{
int32_t r1 = 0, r2 = 0;
if (c == EOF)
return !EOF;
else
{
mLine += c;
return r1 == EOF || r2 == EOF ? EOF : c;
}
}
int32_t MyStreamBuf::sync()
{
int32_t res = 0;
for(std::list<std::streambuf*>::iterator it = mStreamBufs.begin(); it != mStreamBufs.end(); ++it)
{
if (*it)
{
(*it)->sputn(mLine.c_str(),mLine.length());
res &= (*it)->pubsync();
}
}
mLine.clear();
return res == 0 ? 0 : -1;
}
}
答案 0 :(得分:1)
您没有销毁streambuf
个对象,因此这是典型的内存泄漏。
void MyStreamBuf::RemoveStream(std::streambuf* sb)
{
delete sb; // need this to flush and avoid leak
if (sb) // do you really need to check if it's null?
mStreamBufs.remove(sb);
}
请注意,这不是一个真正的最佳解决方案,因为指向streambuf
的指针并不意味着所有权。例如,std::cout.rdbuf()
可能是您要添加的内容,但不是您想要delete
的内容。 (我不知道你的班级应该做什么。)
您需要确定所有权语义。 MyStreamBuf
拥有所有mStreamBufs
,或者它没有,或者您可以为每个添加所有权标志,但无论如何每个所有者都需要在某个时刻销毁其对象。
答案 1 :(得分:-2)
你认为std :: streambuf没有虚拟析构函数吗?实际上(如果你将使用动态多态)你的析构函数将不会被调用 当然,mStreamBufs的元素确实没有被删除..