我正在使用CMake生成Visual Studio项目文件。我想在设置PATH环境变量后运行测试可执行文件,以便它能够加载所需的dll。我根据http://www.mail-archive.com/cmake@cmake.org/msg21493.html的讨论尝试了但是它不起作用。
您是否为此目的使用了CMake和Visual Studio?请分享您的经验。
此外,我找不到调试我的CMake脚本的简单方法,例如查看它为PATH变量分配的值。使用CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE
设置CMake详细信息无济于事。我将如何自己调试?
答案 0 :(得分:42)
要从CMake在Visual Studio中设置自定义项目设置,您可以使用XML文件作为模板,可以从CMake配置该模板作为.user
文件。
在我的工作中,我们使用它来设置自定义调试参数。
检查包含生成的.vcproj
文件的目录,以查找.user
文件中的用户设置。以下是我们使用的示例UserTemplate.vcproj
文件的片段。
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<VisualStudioUserFile
ProjectType="Visual C++"
Version="9.00"
ShowAllFiles="false"
>
<Configurations>
<Configuration
Name="Debug|@USERFILE_PLATFORM@"
>
<DebugSettings
Command="@USERFILE_COMMAND_DEBUG@"
WorkingDirectory="@USERFILE_WORKING_DIRECTORY_DEBUG@"
CommandArguments="@USERFILE_COMMAND_ARGUMENTS_DEBUG@"
Attach="false"
DebuggerType="3"
Remote="1"
RemoteMachine="@USERFILE_REMOTE_MACHINE_DEBUG@"
<!-- More settings removed for snippet -->
/>
</Configuration>
<!-- Rest of Configurations -->
这样,您可以将CMake中所需的任何变量注入.user
文件。
在CMake中,您可以设置适当的CMake变量(如果需要,可以在模板文件中添加更多变量)。接下来,您可以执行以下操作来配置文件。
# Find user and system name
SET(SYSTEM_NAME $ENV{USERDOMAIN} CACHE STRING SystemName)
SET(USER_NAME $ENV{USERNAME} CACHE STRING UserName)
# Configure the template file
SET(USER_FILE ${_projectName}.vcproj.${SYSTEM_NAME}.${USER_NAME}.user)
SET(OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${USER_FILE})
CONFIGURE_FILE(UserTemplate.user ${USER_FILE} @ONLY)
答案 1 :(得分:10)
现在就发现了这个问题。要调试cmake文件,我使用
MESSAGE( STATUS "static text ${variable}" )
我从来没有设置路径让我的测试运行。你在使用CTest吗?看起来您关注的链接与ctest一起使用。
如果我试图让它工作,我会首先明确使用set_tests_properties
。
set_tests_properties(SomeTest PROPERTIES ENVIRONMENT "PATH=c:\somedir;c:\otherdir")
然后使它更通用。
答案 2 :(得分:4)
以下是相关的CMake功能请求报告:
http://www.kwwidgets.org/Bug/view.php?id=8884
更新:根据Set Visual Studio project "custom environment variables" setting with CMake解决 - 感谢Florian的评论。
答案 3 :(得分:3)
您可以使用新的VS_USER_PROPS
目标属性(版本&gt; = 3.8)全局提供任何选项。
这是一个有效的例子:
<强>的CMakeLists.txt 强>
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(SetEnvPathTest)
file(WRITE main.cpp [=[
// http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/program/getenv
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main()
{
if(const char* env_p = std::getenv("PATH"))
std::cout << "Your PATH is: " << env_p << '\n';
}
]=])
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp)
file(WRITE "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}.Cpp.user.props" [=[
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<LocalDebuggerEnvironment>PATH=C:\Test</LocalDebuggerEnvironment>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<LocalDebuggerEnvironment>PATH=C:\Test</LocalDebuggerEnvironment>
</PropertyGroup>
</Project>
]=])
set_target_properties(
${PROJECT_NAME}
PROPERTIES
VS_USER_PROPS "${PROJECT_NAME}.Cpp.user.props"
)
答案 4 :(得分:2)
Cmake具有VS_DEBUGGER_ENVIRONMENT属性,可用于设置自定义PATH
https://cmake.org/cmake/help/v3.13/prop_tgt/VS_DEBUGGER_ENVIRONMENT.html
set(MY_PATH "PATH=%PATH%" ${MY_CUSTOM_PATH})
set_target_properties(MyTarget PROPERTIES VS_DEBUGGER_ENVIRONMENT "{MY_PATH}")
其他一些有用的属性是VS_DEBUGGER_COMMAND_ARGUMENTS,VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY。
答案 5 :(得分:1)
只想指出一个非常有用的补充 允许您设置多个环境变量,而不是仅设置一个(例如,仅PATH) 在此链接https://stackoverflow.com/a/40531167/9253113
中给出例如,如果除了设置PATH外,您还想设置另一个变量OTHERVAR 一个人将不得不修改行
<LocalDebuggerEnvironment>PATH=C:\Test</LocalDebuggerEnvironment>
到
<LocalDebuggerEnvironment>PATH=C:\Test 
OTHERVAR="value of OTHERVAR"</LocalDebuggerEnvironment>
其中的符号“ 

”告诉xml解析器引入LF字符。所以有多个变量定义
如果用LF字符分隔(也可以使用CR字符,但不能使用CRLF组合),则可以使用
还要注意,

与下一个变量之间不能有空格。