我刚开始学习如何创建自定义弹出对话框;事实证明,tkinter messagebox
非常容易使用,但它也没有做太多。这是我尝试创建一个对话框,该对话框将接收输入,然后将其存储在用户名中。
我的问题是推荐的实施方式是什么?正如布莱恩·奥克利在this comment中所说的那样。
我建议不要使用全局变量。不要让对话框自行销毁,而是让它只销毁实际的小部件,但让对象保持活着状态。然后,从主逻辑中调用类似
inputDialog.get_string()
然后del inputDialog
的内容。
也许使用全局变量来返回我的字符串不是最好的主意,但为什么呢?建议的方式是什么?我感到困惑,因为一旦窗口被销毁,我不知道如何触发getstring,以及...关于销毁实际widget的行,我不确定他是否指的是TopLevel
。
我问的原因是因为我想按下提交按钮后弹出框被销毁;因为毕竟,我希望它恢复到主程序,更新一些东西等等。在这种情况下,按钮方法send
应该做什么?因为这个特定例子中的想法是允许用户一遍又一遍地做,如果他愿意的话。
import tkinter as tk
class MyDialog:
def __init__(self, parent):
top = self.top = tk.Toplevel(parent)
self.myLabel = tk.Label(top, text='Enter your username below')
self.myLabel.pack()
self.myEntryBox = tk.Entry(top)
self.myEntryBox.pack()
self.mySubmitButton = tk.Button(top, text='Submit', command=self.send)
self.mySubmitButton.pack()
def send(self):
global username
username = self.myEntryBox.get()
self.top.destroy()
def onClick():
inputDialog = MyDialog(root)
root.wait_window(inputDialog.top)
print('Username: ', username)
username = 'Empty'
root = tk.Tk()
mainLabel = tk.Label(root, text='Example for pop up input box')
mainLabel.pack()
mainButton = tk.Button(root, text='Click me', command=onClick)
mainButton.pack()
root.mainloop()
答案 0 :(得分:29)
在我想到的两个场景中,不需要使用global statement。
避免全局声明可以通过传递字典&创建对话框的实例时键。字典&然后,可以使用lambda将键与按钮的命令相关联。这创建了一个匿名函数,当按下按钮时,它将执行函数调用(使用args)。
通过将父级绑定到类属性(本示例中为root),每次创建对话框实例时都可以避免传递父级。
您可以将以下内容保存为mbox.py
your_python_folder\Lib\site-packages
或与主GUI文件位于同一文件夹中。
import tkinter
class Mbox(object):
root = None
def __init__(self, msg, dict_key=None):
"""
msg = <str> the message to be displayed
dict_key = <sequence> (dictionary, key) to associate with user input
(providing a sequence for dict_key creates an entry for user input)
"""
tki = tkinter
self.top = tki.Toplevel(Mbox.root)
frm = tki.Frame(self.top, borderwidth=4, relief='ridge')
frm.pack(fill='both', expand=True)
label = tki.Label(frm, text=msg)
label.pack(padx=4, pady=4)
caller_wants_an_entry = dict_key is not None
if caller_wants_an_entry:
self.entry = tki.Entry(frm)
self.entry.pack(pady=4)
b_submit = tki.Button(frm, text='Submit')
b_submit['command'] = lambda: self.entry_to_dict(dict_key)
b_submit.pack()
b_cancel = tki.Button(frm, text='Cancel')
b_cancel['command'] = self.top.destroy
b_cancel.pack(padx=4, pady=4)
def entry_to_dict(self, dict_key):
data = self.entry.get()
if data:
d, key = dict_key
d[key] = data
self.top.destroy()
您可以在effbot看到将TopLevel和tkSimpleDialog(py3中的tkinter.simpledialog)子类化的示例。
值得注意的是ttk widgets可以与此示例中的tkinter小部件互换。
要准确居中对话框,请阅读→this。
使用示例:
import tkinter
import mbox
root = tkinter.Tk()
Mbox = mbox.Mbox
Mbox.root = root
D = {'user':'Bob'}
b_login = tkinter.Button(root, text='Log in')
b_login['command'] = lambda: Mbox('Name?', (D, 'user'))
b_login.pack()
b_loggedin = tkinter.Button(root, text='Current User')
b_loggedin['command'] = lambda: Mbox(D['user'])
b_loggedin.pack()
root.mainloop()
创建一个包含对话框类的模块(此处为MessageBox)。此外,包括一个创建该类实例的函数,最后返回按下的按钮的值(或Entry小部件中的数据)。
以下是一个完整的模块,您可以借助这些参考资料进行自定义:NMTech&amp; Effbot。
将以下代码保存为mbox.py
your_python_folder\Lib\site-packages
import tkinter
class MessageBox(object):
def __init__(self, msg, b1, b2, frame, t, entry):
root = self.root = tkinter.Tk()
root.title('Message')
self.msg = str(msg)
# ctrl+c to copy self.msg
root.bind('<Control-c>', func=self.to_clip)
# remove the outer frame if frame=False
if not frame: root.overrideredirect(True)
# default values for the buttons to return
self.b1_return = True
self.b2_return = False
# if b1 or b2 is a tuple unpack into the button text & return value
if isinstance(b1, tuple): b1, self.b1_return = b1
if isinstance(b2, tuple): b2, self.b2_return = b2
# main frame
frm_1 = tkinter.Frame(root)
frm_1.pack(ipadx=2, ipady=2)
# the message
message = tkinter.Label(frm_1, text=self.msg)
message.pack(padx=8, pady=8)
# if entry=True create and set focus
if entry:
self.entry = tkinter.Entry(frm_1)
self.entry.pack()
self.entry.focus_set()
# button frame
frm_2 = tkinter.Frame(frm_1)
frm_2.pack(padx=4, pady=4)
# buttons
btn_1 = tkinter.Button(frm_2, width=8, text=b1)
btn_1['command'] = self.b1_action
btn_1.pack(side='left')
if not entry: btn_1.focus_set()
btn_2 = tkinter.Button(frm_2, width=8, text=b2)
btn_2['command'] = self.b2_action
btn_2.pack(side='left')
# the enter button will trigger the focused button's action
btn_1.bind('<KeyPress-Return>', func=self.b1_action)
btn_2.bind('<KeyPress-Return>', func=self.b2_action)
# roughly center the box on screen
# for accuracy see: https://stackoverflow.com/a/10018670/1217270
root.update_idletasks()
xp = (root.winfo_screenwidth() // 2) - (root.winfo_width() // 2)
yp = (root.winfo_screenheight() // 2) - (root.winfo_height() // 2)
geom = (root.winfo_width(), root.winfo_height(), xp, yp)
root.geometry('{0}x{1}+{2}+{3}'.format(*geom))
# call self.close_mod when the close button is pressed
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.close_mod)
# a trick to activate the window (on windows 7)
root.deiconify()
# if t is specified: call time_out after t seconds
if t: root.after(int(t*1000), func=self.time_out)
def b1_action(self, event=None):
try: x = self.entry.get()
except AttributeError:
self.returning = self.b1_return
self.root.quit()
else:
if x:
self.returning = x
self.root.quit()
def b2_action(self, event=None):
self.returning = self.b2_return
self.root.quit()
# remove this function and the call to protocol
# then the close button will act normally
def close_mod(self):
pass
def time_out(self):
try: x = self.entry.get()
except AttributeError: self.returning = None
else: self.returning = x
finally: self.root.quit()
def to_clip(self, event=None):
self.root.clipboard_clear()
self.root.clipboard_append(self.msg)
和:
def mbox(msg, b1='OK', b2='Cancel', frame=True, t=False, entry=False):
"""Create an instance of MessageBox, and get data back from the user.
msg = string to be displayed
b1 = text for left button, or a tuple (<text for button>, <to return on press>)
b2 = text for right button, or a tuple (<text for button>, <to return on press>)
frame = include a standard outerframe: True or False
t = time in seconds (int or float) until the msgbox automatically closes
entry = include an entry widget that will have its contents returned: True or False
"""
msgbox = MessageBox(msg, b1, b2, frame, t, entry)
msgbox.root.mainloop()
# the function pauses here until the mainloop is quit
msgbox.root.destroy()
return msgbox.returning
在 mbox 创建 MessageBox 的实例后,它启动主循环,
这有效地阻止了那里的功能,直到通过root.quit()
退出主循环
然后 mbox 函数可以访问msgbox.returning
并返回其值。
示例:
user = {}
mbox('starting in 1 second...', t=1)
user['name'] = mbox('name?', entry=True)
if user['name']:
user['sex'] = mbox('male or female?', ('male', 'm'), ('female', 'f'))
mbox(user, frame=False)
答案 1 :(得分:9)
由于没有销毁对象inputDialog,我能够访问object属性。我将返回字符串添加为属性:
import tkinter as tk
class MyDialog:
def __init__(self, parent):
top = self.top = tk.Toplevel(parent)
self.myLabel = tk.Label(top, text='Enter your username below')
self.myLabel.pack()
self.myEntryBox = tk.Entry(top)
self.myEntryBox.pack()
self.mySubmitButton = tk.Button(top, text='Submit', command=self.send)
self.mySubmitButton.pack()
def send(self):
self.username = self.myEntryBox.get()
self.top.destroy()
def onClick():
inputDialog = MyDialog(root)
root.wait_window(inputDialog.top)
print('Username: ', inputDialog.username)
root = tk.Tk()
mainLabel = tk.Label(root, text='Example for pop up input box')
mainLabel.pack()
mainButton = tk.Button(root, text='Click me', command=onClick)
mainButton.pack()
root.mainloop()
答案 2 :(得分:4)
可以使用simpledialog代替使用消息框。它也是tkinter的一部分。它就像一个模板,而不是完全定义您自己的类。 simpledialog解决了必须自己添加“确定”和“取消”按钮的问题。我本人也遇到了这个问题,java2s上有一个很好的示例,说明了如何使用简单对话框创建自定义对话框。这是他们的两个文本字段和两个标签对话框的示例。尽管它是Python 2,所以您需要对其进行更改。希望这会有所帮助:)
from Tkinter import *
import tkSimpleDialog
class MyDialog(tkSimpleDialog.Dialog):
def body(self, master):
Label(master, text="First:").grid(row=0)
Label(master, text="Second:").grid(row=1)
self.e1 = Entry(master)
self.e2 = Entry(master)
self.e1.grid(row=0, column=1)
self.e2.grid(row=1, column=1)
return self.e1 # initial focus
def apply(self):
first = self.e1.get()
second = self.e2.get()
print first, second
root = Tk()
d = MyDialog(root)
print d.result
来源:http://www.java2s.com/Code/Python/GUI-Tk/Asimpledialogwithtwolabelsandtwotextfields.htm
答案 3 :(得分:2)
我使用了Honest Abe's 2nd part of the code标题为
编写一个对话框,无需主GUI即可导入使用
作为模板并进行了一些修改。我需要一个组合框而不是输入框,因此我也实现了它。如果您还需要其他功能,则修改起来应该很容易。
以下是更改
已删除
将以下内容另存为char
中的int
或与主GUI文件相同的文件夹中。
mbox.py
它应该快速且易于使用。这是一个示例:
your_python_folder\Lib\site-packages
答案 4 :(得分:1)
// get a count of all the current table rows
let rows = 0;
cy.get('table').find('tr').its('length')
.then((l) => {
console.log(l + ' rows detected')
rows = l
console.log(' rows set to ', rows)
// NOTE this is set to 18 but only
// after I have done the evaluation below
//this should now work
cy.get('table').find('tr').its('length')
.should('be.lt', rows)
})