在Objective C中调用超类方法的时机是否重要?

时间:2009-06-17 05:04:35

标签: ios objective-c iphone oop cocoa-touch

如果我首先调用超类的方法或者最后调用超类的方法是否重要?例如

-(void)didReceiveMemoryWarning {
   /* do a bunch of stuff */

   [super didReceiveMemoryWarning];
}

-(void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];

   /* do a bunch of stuff */
}

其他方法的相同问题,如viewWillAppear,willRotateToInterfaceOrientation等。

我正在寻找有意义的差异,不仅仅是文体,还是哲学(尽管也欢迎这些)。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

这取决于功能,你要么想要在超级类之前或之前做某事。

例如,如果超类包含一些UI元素并且您对它进行了扩展,那么您的类将包含更多UI元素。要获得适合整个对象的大小,您可能会调用超类来计算其元素的大小,然后将该大小添加到您添加的元素的大小。

否则没有意义 - 超类不知道你的元素,所以它会覆盖你的计算。同样,这取决于实施。

有一个特殊情况,你需要调用super方法作为最后一件事:

-(void)dealloc
{
    ...
    [super dealloc];
}

答案 1 :(得分:6)

典型的Cocoa惯例:

  1. 如果您正在执行设置,请致电 超级FIRST
  2. 如果你正在表演 拆解,最后拨打电话
  3. 因此,初始化,viewDidLoad等属于第一种情况。内存警告,viewDidUnload和dealloc属于第二种情况。

    您还应该设计您的类以遵循此约定。应特别注意任何偏差。

    相关SO答案:

    `[super viewDidLoad]` convention


    添加: 在安装过程中调用超级优先级的基本原理是,您希望在扩展功能之前确保所有内容都已就绪。推论是,当你要解除分配时,你不希望任何超类ivars你的子类依赖于在你有机会处理它们之前被解除分配。

    这在参考UI更新时也是有意义的,并在下面的评论中提到。