我正在开发Java游戏,目前正在编写地图制作者。我可以制作地图并绘制图块,但我需要能够更改这些图块的位置,以便角色可以看到地图的不同位置。当我尝试更改它时,在moveMap()
方法中,它给了我这个错误:
Exception in thread "Thread-2" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 570
at Base.moveMap(Base.java:88)
at Base.run(Base.java:55)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
我不知道为什么会这样 - 请有人帮我理解这个问题。有没有其他方法来移动瓷砖?
这是我的代码......
public class Base extends JPanel implements Runnable {
private static String[] line = {
"wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwwwwwwwwwwwfffffffffffwwwwwwwwwww",
"wwwwwwffwwwwwwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwfffffffwwwfwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwffwwwffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwffwwwffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwfffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwffwwwwwwwwwwwwwwffffffffwwwwwwww",
"wwwwwwffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwwwwww",
"wwwwffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwffwwwwwwww",
"wwwwffffffffffffffffffffffffffwwwwwwww",
"wwwwffffffwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",
"wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww",};
private Rectangle[] colRect;
private int tileWidth = 30;
private int tileHeight = 30;
public Base() {
colRect = new Rectangle[line.length * line[0].length()];
for (int i = 0; i < line.length; i++) {
for (int f = 0; f < line[i].length(); f++) {
colRect[counter] = new Rectangle(f * tileWidth, i * tileHeight,tileWidth, tileHeight);
if (counter != colRect.length) {
counter += 1;
}
}
}
}
public void moveMap(){
for(int i = 0; i <= colRect.length; i++){
colRect[i].setLocation(colRect[i].x+1, colRect[i].y+1);
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
你几乎肯定是这个意思:
for (int i = 0; i < colRect.length; i++) {
而不是:
for(int i = 0; i <= colRect.length; i++){
请记住,如果数组的长度为n,则索引从0到n - 1。
答案 1 :(得分:0)
我建议您只修改几何体的访问器,而不是地图本身。因为看起来,函数moveMap可能会有某种“循环”行为
getLocation (int index, offset = 0){
int accIndex = (index + offset) % colRect.length;
// ... probably better to modify your data-structure to simplify the handling
}