我创建了一个NSObject,仅用于锁定。 我的问题是,在我的dealloc中,我如何释放(从内存中)锁。我已经读过你不应该在synchronized中修改lock-object。但在我的场景中,我认为在dealloc中的@synchronized完成之后的时间与调用[_lockObject release]的时间之间,另一个线程中的另一个方法可能会获得_lockObject。因此,如果在_lockObject被保持的情况下调用[_lockObject release],可能会发生不好的事情。
在dealloc方法中处理锁的正确方法是什么?
-(id)initWithImageFileName:(NSString*)imageFileName
{
if (self = [super init])
{
_imageFileName = [imageFileName retain];
_loadBackgroundCalled = NO;
_deallocing = NO;
_lockObject = [[NSObject alloc]init];
}
return self;
}
-(void)dealloc
{
_deallocing = YES;
@synchronized(_lockObject)
{
..... <releases some stuff>
}
[_lockObject release];
_lockObject = nil;
[_imageFileName release];
_imageFileName = nil;
[super dealloc];
}
-(void)loadBackground
{
@synchronized(_lockObject)
{
if (!_deallocing)
{
if (!_loadBackgroundCalled)
{
_loadBackgroundCalled = YES;
....
}
}
}
}
-(void)loadSprite:(XYTexture*)texture
{
@synchronized(_lockObject)
{
....
}
}
-(void)unloadBackground
{
@synchronized(_lockObject)
{
if (!_deallocing)
{
.....
_loadBackgroundCalled = NO;
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
您的对象在被另一个对象或线程使用时无法释放。换句话说,任何调用对象的线程都将持有对所述对象的引用,该引用将阻止对象解除分配。
执行-dealloc
方法时,您可以(并且必须)假设没有其他对象或线程拥有对象的引用,因此您不必担心并发。
如果在对象在单独的线程上执行时调用-dealloc
,则表明应用程序中的错误与此特定对象无关。您无法通过设置_deallocing
之类的标记来解决问题,如示例代码中那样。