在PlayN中,我应该为我的游戏设置什么尺寸的屏幕?

时间:2012-04-07 02:44:28

标签: android playn

TL;问题的DR版本:

对于面向纵向的智能手机游戏,占据全屏,中间有500x500单位板,以下代码行中screenWidthscreenHeight的值应该是多少?

graphics().setSize(screenWidth, screenHeight); 

问题的扩展版本:

为了简化,假设我的游戏是一个棋盘游戏,在屏幕中央有一个方板。这些是我试图在其中工作的参数:

  • 最终,我的目标是移动电话,但我计划对其进行测试 设备作为HTML5网络应用程序(因此PlayN的吸引力)。我想要网络 应用维度与移动应用相同。

  • 我希望这个方向是肖像。

  • 该板将为500x500单位。在我的pygame原型中,我只是将单位映射到屏幕像素。但是看看Android Screen Support文档,我意识到我需要更多地考虑这种方法。

  • 我喜欢屏幕中央的游戏板。由于方向是纵向的,我希望它可以或多或少地水平填充屏幕。额外的垂直房地产将用于游戏信息,但它将非常小,所以我在这里有一些灵活性。

我认为这是一个更通用的游戏开发/几何问题。我还没有完全围绕density-independent pixels的概念,所以当我研究它时,我想我会把它放在那里,因为这似乎是一个非常基本的问题。

到目前为止我咨询了一些参考文献:

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