反映程序集会导致Unity需要Microsoft.Practices.ServiceLocation

时间:2012-04-06 22:36:05

标签: c# c#-4.0 reflection unity-container

我们通常只在我们的应用程序中引用Microsoft.Practices.Unity.dll。我们只使用基本功能,这很好用。在一个应用程序中,使用反射的行为导致Unity需要另一个DLL。

例如,创建一个控制台应用程序并仅引用Microsoft.Practices.Unity(文件版本2.0.414.0)。输入以下代码并运行它:

class Program
{
    static void Main()
    {
        using (var container = new UnityContainer())
        {
            container.RegisterType<IDoSomething, ConcreteDoSomething>();

            var thing = container.Resolve<IDoSomething>();

            thing.DoSomething();
            Console.WriteLine();

            LoadSchemaLoaders();
        }
    }

    public static void LoadSchemaLoaders()
    {
        var type = typeof(ISchemaLoader);

        try
        {
            // Get all loaded assemblies, including Unity.
            // Get all of the types.
            // Filter for types that ISchemaLoader (custom type) can be assigned from.

            var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
                .SelectMany(s => s.GetTypes())
                .Where(c => type.IsAssignableFrom(c) && c.IsClass && !c.IsAbstract && !c.IsGenericParameter);

            Console.WriteLine("Got here...");

            types.FirstOrDefault();
        }
        catch (ReflectionTypeLoadException ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.Message);

            foreach (Exception exSub in ex.LoaderExceptions)
            {
                Console.WriteLine(exSub.Message);
            }
        }
    }
}

public interface IDoSomething
{
    void DoSomething();
}

public class ConcreteDoSomething : IDoSomething
{
    public void DoSomething()
    {
        Console.WriteLine("Something!");
    }
}

public interface ISchemaLoader {}

在我的机器上,输出为:

Something!

Got here...
Unable to load one or more of the requested types. Retrieve the LoaderExceptions property for more information.
Could not load file or assembly 'Microsoft.Practices.ServiceLocation, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' or one of its dependencies. The system cannot find the file specified.

现在注释掉

LoadSchemaLoaders();

再次运行它并且有效。

这是生产代码的简化版本。生产代码实际上是动态加载实现接口的自定义类型。一旦我们介绍了Unity,代码就抛出了异常。但Unity类型无法实现我们的界面!

我不明白如何简单地反映组件会导致核心Unity程序集需要另一个依赖项。

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

Unity程序集中的类型,来自Microsoft.Practices.ServiceLocation(可能是IServiceLocator)中定义的接口。

编译器不要求您的应用程序直接引用该DLL ...但是反映在System.Type对象上将尝试加载Unity引用的dll。

仅当您反映程序集时才会发生这种情况的原因是Unity在正常情况下可能不会加载引用Microsoft.Practices.ServiceLocation的类型。

作为解决方法,您可以在try / catch块中包含Assembly.GetTypes()调用。

或者,如果您将Microsoft.Practices.ServiceLocation dll放在应用程序可以找到它的位置,那么也应解决该问题。