我必须在C#中创建一个Instant Messenger服务器。该服务器是ConsoleApplication项目。我想制作一个运行3个线程的服务器。我将在下面的代码中解释。
问题是如何从单独的线程调用函数,或在单独的线程上创建事件?
这是主服务器类。
public class GiNetServer
{
public void Start()
{
netServer = new NetServer();
msgHandler = new NetMsgHandler();
netServer.NewNetMsg += msgHandler.HandleMsg;
Work();
}
private void Work()
{
while(true) //This runs in the MainThread
sleep(1);
}
}
NetServer类创建2个线程:acceptClientsThread和receiveMessagesThread。 接收线程调用NewNetMsg。
public class NetServer
{
public event NewNetMsgEventHandler NewNetMsg;
public NetServer()
{
acceptClientsThread = new Thread(ListenForClients);
receiveMessageThread = new Thread(Receive);
//and of course starts them here...
}
private void Receive()
{
while(true)
{
Heartbeat();
}
}
private void Heartbeat()
{
foreach(netClient in clientsList)
{
if (netClient.DataAvalible)
{
netClient.Recive();
}
if (!netClient.IsBufferEmpty())
{
nextMsg = netClient.NextMessage();
if (nextMsg != null)
NewNetMsg(netClient, nextMsg); //Call the event!
}
}
}
}
如何让msgHandler.HandleMsg函数在单独的线程或MainThread中运行?
像这样,HandleMsg在receiveMessagesThread中运行。
上面的代码是伪代码。如果有什么不明确的请告诉我。
答案 0 :(得分:0)
根据您的要求,将HandleMsg调用移动到不同的线程有很多种不同的方法。最简单的方法是使用ThreadPool在不同的线程上引发NewNetMsg事件:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(s => NewNetMsg(netClient, nextMsg));
您也可以使用Task Parallel Library (TPL)。您还可以将事件添加到由专用后台线程处理的ConcurrentQueue。还有更多选择。没有更多细节,就不可能提出更具体的建议。